Left Panel
menu
HomeDomů / Total War SAGA: Thrones of Britannia / Circenn / Jednotky / Birlinn - Albští kušiníci
Birlinn - Albští kušiníci CircennCircenn Loď se střelami

Birlinn - Albští kušiníci

Transportní loď je lehká a snadno manévrovatelná, ale je-li napadena, je prakticky bezbranná.

Kuše jsou ideálním nástrojem lovu. Obzvláště, když jsou lovnou zvěří nepřátelští bojovníci.

Po převážnou část lidské historie bylo možné lidi i náklad převážet na velké vzdálenosti rozumnou rychlostí pouze po vodě; zůstalo to tak až do vynálezu železnice. Obchodní lodi, které rozvážely zboží, se při tom většinou plavily podél pobřeží nebo po splavných řekách. Lidská sídla a kolonizace se šířily téměř výhradně pouze tam, kam se dokázaly lodě dostat. Také armády bylo na delší vzdálenost snazší přepravit po moři, než je nechat pochodovat. Většinou byly k tomu účelu pronajaty nebo zabaveny obchodní lodě, a tak se každý generál snažil rychle a úspěšně ukončit válečné tažení: válka škodila obchodu a blokovala plavidla, kterých bylo zapotřebí pro dovoz životně důležitých zásob.

(Albští kušiníci)
Kuše byla pravděpodobně vynalezena v pátém století před naším letopočtem v Řecku a Číně zároveň. Různé typy kuší se Evropou rychle rozšířily ještě dávno před stěhováním národů. Na přelomu letopočtů již Římané poprvé nasadili do boje své veliké škorpióny a balisty vrhající šípy. Na konci druhého století pak již cvičili jízdu v používání ručních verzí těchto strojů. Kuše se dostala k barbarským kmenovým konfederacím severní a západní Evropy, kde byla používána ve smrtící taktické kombinaci s kopími. Kuše našla své uplatnění i jako oblíbená lovecká zbraň.

Kuše původně vznikla jako automatizace prostého luku. Princip spočívá v umístění šípu nebo šipky na hlaveň či pažbu tak, aby bylo možné tětivu napnout systémem rohatky se západkou silou, jíž žádný člověk není schopen vyvinout. Díky tomu dokázal šíp vystřelený z kuše prorazit těžkou zbroj daleko efektivněji než dříve. Naučit se mistrně zacházet s lukem trvá celé roky. Naučit se zacházet s kuší trvá i amatérovi jen pár dnů. Jedinou skutečnou nevýhodou zbraně byla nízká kadence palby. Střelec však mohl napnutou tětivu udržet daleko déle, a tak si svůj cíl mohl vybrat mnohem pečlivěji. Díky tomu byly kuše takovými starověkými a středověkými verzemi dnešních odstřelovacích pušek.

Birlinn - Albští kušiníci

Unit Name

Birlinn - Albští kušiníci

Main Unit Key

shp_sco_alban_crossbowmen

Land Unit Key

sco_alban_crossbowmen

Naval Unit Key

vik_birlinn_mis

Soldiers

80

Category

Lehká loď

Class

Loď se střelami

Vlastní bitva Cena

300

Náklady náboru

300

Náklady údržby

70

Poškození střelbou

38

├ Missile Weapon

vik_crossbow

├ Projectile

vik_crossbow_normal

├ Missile Damage

11

├ Missile Ap Damage

27

└ Base Reload Time

43

Přesnost

26

Dostřel

125

Reload

35

Rychlost střelby

2

Střelivo

14

Síla trupu

└ Ship

vik_birlinn

Rychlost lodě

Dovednost boje zblízka

11

Poškození zblízka

9

├ Melee Weapon

vik_dagger

├ Zakladní zranění zblízka

7

├ Průrazné zranění

2

├ Armour Piercing

No

├ Útok proti jízdě

0

├ Útok proti slonům

0

└ Útok proti pěchotě

0

Bonus za výpad

3

Obrana na blízko

11

├ Base Defence

11

├ Shield

vik_none

└ Štít

0

Zbroj

7

├ Zbroj

vik_cloth_helmet

├ Armour Defence

7

└ Pevnost štítu

0

Zdraví

100

├ Man Entity

vik_inf_mis_med

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Morálka

45

Schopnosti

No Ability

Vlastnosti

  • [[col:yellow]]Odolnost vůči únavě[[/col]]
    Únava má na tuto jednotku menší dopad.
  • [[col:yellow]]Skrýt (les)[[/col]]
    Tato jednotka se dokáže schovávat v lese, dokud se nepřátelé dostatečně nepřiblíží.
  • [[col:yellow]]Ignorace terénu[[/col]]
    Tato jednotka ignoruje terénní postihy k rychlosti.
  • [[col:yellow]]Odstřelování[[/col]]
    Tato jednotka zůstává při střelbě skryta.

Silné a slabé stránky

No Strengths and Weaknesses