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Haches d'Alba CircinnCircinn Infanterie de mêlée

Haches d'Alba

Un coup de hache à la gorge est un moyen sûr d'abattre l'ennemi.

Au début du Moyen Âge, les habitants des Highlands de l'Alba étaient aussi bien gaéliques, celtes ou encore d'autres origines proches de l'Irlande voisine et du nord de la Grande-Bretagne. Après des siècles d'invasions romaines et de conflits consécutifs, ce peuple était quoi qu'il en soit rompu à l'art de la guerre. Organisés sous l'autorité de commandants et seigneurs locaux, les hommes étaient susceptibles d'être appelés au combat à tout moment mais, lorsqu'ils n'étaient pas occupés à se battre, ils cultivaient la terre ou pêchaient aux côtés de leurs femmes. Le rigoureux climat de la région participait à leur force de caractère. Même les Vikings redoutaient les Highlanders du nord de l'île de Bretagne. L'« Islendingasagur » islandais recommande ainsi aux Norses de se tenir à distance des côtes écossaises, au risque d'y perdre la vie.

Les guerriers de l'Alba venaient des groupes de défense territoriaux. Pour plusieurs d'entre eux, la hache à une main s'imposa comme arme de choix, dans la mesure où les épées coûtaient cher et où les haches étaient alors répandues en tant qu'outils domestiques. Plusieurs modèles furent utilisés au combat, comme les francisques de jet rendues célèbres par les Francs, ou les versions plus larges conçues pour être maniées avec un bouclier. Les haches font des dégâts considérables. Les épées restent des armes tranchantes de premier ordre, mais une hache permet de tailler sans effort. Et les guerriers les plus habiles savaient en faire bon usage pour démembrer voire décapiter.

Haches d'Alba

Unit Name

Haches d'Alba

Main Unit Key

sco_alban_axemen

Land Unit Key

sco_alban_axemen

Naval Unit Key

vik_draga

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Bataille personnalisée Coût

500

Coût de recrutement

500

Coût d'entretien

135

Compétence de mêlée

34

Dégâts en mêlée

32

├ Melee Weapon

vik_axe

├ Dégâts de base en mêlée

13

├ Dégâts de perforation d'armure

19

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

0

├ Attaque contre les éléphants

0

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

36

Défense en mêlée

49

├ Base Defence

34

├ Shield

vik_small

└ Défense

15

Armure

15

├ Armure

vik_leather_helmet

├ Armour Defence

15

└ Protection

0

Santé

100

├ Man Entity

vik_inf_med

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Moral

45

Compétences

No Ability

Attributs

  • [[col:yellow]]Défense experte face aux charges[[/col]]
    L'attaque en mêlée de cette unité et ses dégâts sont améliorés contre les charges ennemies.
  • [[col:yellow]]Discipline[[/col]]
    Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute.
  • [[col:yellow]]Se cacher (forêts)[[/col]]
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • [[col:yellow]]Pilleur[[/col]]
    Cette unité peut incendier les bâtiments, causer plus de dégâts de feu avec des torches et capturer plus rapidement que d'autres unités.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Améliorer
Required Technology Maîtres offensifs Cost 150 Upgrade To Guerriers à la hache d'Alba
Disponible pour les factions suivantes :
Thrones of Britannia

Faction Pool

Pool
No. Pool Faction Initial Unit Count Chance To Replenish Max Replenish Per Turn Max Count
1 scottish 1 0.1 1 2