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HomeInicio / Total War SAGA: Thrones of Britannia / Dublín / Batalla personalizada Unidades
General
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
100 Guardia del hogar
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (est_hearthguard)
Guardia del hogar
Los compañeros más inquebrantables reciben grandes recompensas de riqueza y lealtad recíproca.
100 1000 0 100 45 42 30 75 22 100 50
2
100 Huscarles reales
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (est_royal_huskarls)
Huscarles reales
Los protectores de la realeza se adhieren a su tarea con dedicación y fervor.
100 1100 0 100 49 65 74 49 32 100 54
Infantería cuerpo a cuerpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
3
160 Guerreros orientales con hacha
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (est_axe_warriors)
Guerreros orientales con hacha
A los nórdico-gaélicos les encantan sus hachas. Mucho.
160 450 450 100 36 32 38 66 15 100 47
4
160 Infantería oriental con hacha
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (est_axemen)
Infantería oriental con hacha
El hacha, aunque rústica, es innegablemente efectiva.
160 400 400 115 34 32 36 64 15 100 45
5
160 Campeones orientales
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (est_champions)
Campeones orientales
Un paladín sigue en pie cuando los demás han caído, y lucha hasta alcanzar la victoria o la muerte.
160 800 800 225 36 38 24 66 22 100 47
6
160 Guerreros orientales
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (est_fighters)
Guerreros orientales
Un hacha al cuello es una buena manera de acabar con tu enemigo.
160 300 300 70 22 26 24 47 5 100 26
7
160 Infantería con hacha grande
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (est_great_axes)
Infantería con hacha grande
Para estos hacheros despiadados, sus armas que destrozan cráneos son una extensión de ellos mismos.
160 450 450 140 27 35 42 27 15 100 30
8
160 Hirdmen orientales
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (est_hirdmen)
Hirdmen orientales
Los verdaderos héroes resisten hasta el final. Siempre.
160 900 900 250 45 42 30 75 22 100 50
9
160 Huscarles orientales
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (est_huskarls)
Huscarles orientales
Su dedicación a sus señores va mas allá de la de cualquier guerrero.
160 1000 1000 300 49 65 74 49 22 100 54
10
160 Guerreros con hacha danesa
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (est_long_axes)
Guerreros con hacha danesa
Está demostrado que la armadura no constituye una gran defensa contra un golpe de un hacha de dos manos.
160 400 400 125 22 35 35 22 7 100 26
11
160 Infantería con hacha y cota de malla oriental
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (est_mailed_axemen)
Infantería con hacha y cota de malla oriental
Fuertemente acorazados y hacha en mano, su oficio es la muerte. Exclusivamente.
160 500 500 130 38 32 41 68 22 100 49
12
160 Merodeadores orientales
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (est_marauders)
Merodeadores orientales
Cuando se reúnen la furia nórdica y las tácticas gaélicas, se derrama mucha sangre.
160 350 350 80 25 26 26 55 7 100 28
13
80 Berserkers
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (est_berserkers)
Berserkers
Las creencias antiguas otorgan el convencimiento de que la derrota solo puede venir a través de una muerte gloriosa.
80 900 900 250 60 38 65 90 32 200 60
14
80 Muerdeescudos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (est_shield_biters)
Muerdeescudos
Para algunos, el dolor no es más que una ilusión de los débiles.
80 800 800 225 45 38 48 75 22 100 50
Infantería de proyectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
15
80 Arqueros orientales
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (est_archers)
Arqueros orientales
Las lluvias de flechas pueden llevar al enemigo a tomar decisiones precipitadas.
80 200 200 50 28 150 3 14 7 9 2 7 7 100 26
16
80 Cazadores orientales
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (est_hunters)
Cazadores orientales
Tanto para el cazador como para el arquero, el resultado deseado es el mismo: un objetivo muerto.
80 250 250 60 28 150 4 14 8 9 2 8 7 100 28
17
80 Jabalineros orientales
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (est_javelinmen)
Jabalineros orientales
Los escaramuzadores realizan una útil función táctica, debilitando la armadura para hacer lo propio con el enemigo.
80 200 200 50 37 80 3 7 8 9 2 23 7 100 28
18
80 Kerns orientales
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (est_kerns)
Kerns orientales
Las tradiciones marciales gaélicas y nórdicas se combinan para crear escaramuzadores intrépidos y habilidosos.
80 250 250 60 37 80 4 7 8 9 2 23 7 100 28
19
80 Reclutas jabalineros orientales
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (est_levy_javelinmen)
Reclutas jabalineros orientales
Lanzar una jabalina no es tarea fácil. Lanzarla con precisión, menos aún.
80 150 150 40 37 80 3 7 7 9 2 17 5 100 26
20
80 Kerns orientales de los bosques
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (est_wood_kerns)
Kerns orientales de los bosques
Las tácticas de escaramuza de los "forajidos" a veces pueden resultar beneficiosas durante la guerra.
80 300 300 70 37 80 4 7 8 9 2 23 7 100 30
Infantería con lanza
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
21
160 Guardia con lanza
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (est_spear_guard)
Guardia con lanza
Blanden lanzas con jurisdicción real, reciben órdenes del propio rey.
160 850 850 275 48 36 33 78 32 100 54
22
160 Hirdmen con lanza
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (est_spear_hirdmen)
Hirdmen con lanza
Los compañeros armados con lanzas son el pilar fundamental de muchos veteranos del campo de batalla.
160 750 750 250 44 36 30 74 22 100 50
23
160 Grupo de lanceros orientales
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (est_spearband)
Grupo de lanceros orientales
¡Estos hombres han jurado luchar y con la lanza lo harán!
160 150 150 50 25 28 17 55 7 100 28
24
160 Lanceros orientales
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (est_spearmen)
Lanceros orientales
Las lanzas nórdicas combinadas con las tradiciones gaélicas dan como resultado una defensa ideal contra la caballería.
160 200 200 60 26 28 18 56 12 100 30
25
160 Partida oriental
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (est_warband)
Partida oriental
Dominar la lanza lleva tiempo, pero por algún sitio hay que empezar.
160 100 100 40 22 28 15 47 5 100 26
Caballería cuerpo a cuerpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
26
60 Jinetes orientales
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (est_horsemen)
Jinetes orientales
Estos formidables jinetes ponen a sus enemigos en su sitio en el campo de batalla.
60 600 600 250 33 32 23 63 15 150 45
27
60 Jinetes orientales con cota de malla
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (est_mailed_horsemen)
Jinetes orientales con cota de malla
Una armadura de guerra sólida y una montura son indicativos de un guerrero de alto estatus.
60 700 700 275 38 32 26 68 22 150 49
Caballería con proyectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
28
60 Saqueadores orientales
Caballería / Caballería con proyectiles / (est_raiders)
Saqueadores orientales
Un corcel veloz y una lanza afilada es todo lo que necesita un buen jinete.
60 400 400 125 48 80 3 7 8 9 3 38 12 150 28
29
60 Exploradores orientales
Caballería / Caballería con proyectiles / (est_scouts)
Exploradores orientales
Rápidos, sigilosos y letales. Ideales para tareas de exploración en el campo de batalla.
60 300 300 100 48 80 3 7 7 9 3 37 7 150 26
Artillería de campo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
30
40 Catapulta
Máquina de asedio / Artillería de campo / (est_catapult)
Catapulta
Es de alto mantenimiento y a menudo imprecisa, pero increíblemente devastadora cuando se utiliza correctamente.
40 600 600 200 200 350 3 8 9 2 8 5 100 28
Almirante
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
31
100 Dreki - Guardia del hogar
Barco pesado / Nave de combate de cercanía / (shp_est_hearthguard)
Dreki - Guardia del hogar
Esta nave de transporte es ligera y fácil de maniobrar, pero está prácticamente indefensa si es atacada.

Los compañeros más inquebrantables reciben grandes recompensas de riqueza y lealtad recíproca.

100 1000 0 100 45 42 30 75 22 100 50
32
100 Dreki - Huscarles reales
Barco pesado / Nave de combate de cercanía / (shp_est_royal_huskarls)
Dreki - Huscarles reales
Esta nave de transporte es ligera y fácil de maniobrar, pero está prácticamente indefensa si es atacada.

Los protectores de la realeza se adhieren a su tarea con dedicación y fervor.

100 1100 0 100 49 65 74 49 32 100 54
Nave de combate de cercanía
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
33
160 Dreki - Guerreros orientales con hacha
Barco pesado / Nave de combate de cercanía / (shp_est_axe_warriors)
Dreki - Guerreros orientales con hacha
Esta nave de transporte es ligera y fácil de maniobrar, pero está prácticamente indefensa si es atacada.

A los nórdico-gaélicos les encantan sus hachas. Mucho.

160 400 400 100 36 32 38 66 15 100 47
34
160 Dreki - Infantería oriental con hacha
Barco pesado / Nave de combate de cercanía / (shp_est_axemen)
Dreki - Infantería oriental con hacha
Esta nave de transporte es ligera y fácil de maniobrar, pero está prácticamente indefensa si es atacada.

El hacha, aunque rústica, es innegablemente efectiva.

160 450 450 115 34 32 36 64 15 100 45
35
160 Dreki - Campeones orientales
Barco pesado / Nave de combate de cercanía / (shp_est_champions)
Dreki - Campeones orientales
Esta nave de transporte es ligera y fácil de maniobrar, pero está prácticamente indefensa si es atacada.

Un paladín sigue en pie cuando los demás han caído, y lucha hasta alcanzar la victoria o la muerte.

160 800 800 225 36 38 24 66 22 100 47
36
160 Dreki - Guerreros orientales
Barco pesado / Nave de combate de cercanía / (shp_est_fighters)
Dreki - Guerreros orientales
Esta nave de transporte es ligera y fácil de maniobrar, pero está prácticamente indefensa si es atacada.

Un hacha al cuello es una buena manera de acabar con tu enemigo.

160 300 300 70 22 26 24 47 5 100 26
37
160 Dreki - Infantería con hacha grande
Barco pesado / Nave de combate de cercanía / (shp_est_great_axes)
Dreki - Infantería con hacha grande
Esta nave de transporte es ligera y fácil de maniobrar, pero está prácticamente indefensa si es atacada.

Para estos hacheros despiadados, sus armas que destrozan cráneos son una extensión de ellos mismos.

160 450 450 140 27 35 42 27 15 100 30
38
160 Dreki - Hirdmen orientales
Barco pesado / Nave de combate de cercanía / (shp_est_hirdmen)
Dreki - Hirdmen orientales
Esta nave de transporte es ligera y fácil de maniobrar, pero está prácticamente indefensa si es atacada.

Los verdaderos héroes resisten hasta el final. Siempre.

160 900 900 250 45 42 30 75 22 100 50
39
160 Dreki - Huscarles orientales
Barco pesado / Nave de combate de cercanía / (shp_est_huskarls)
Dreki - Huscarles orientales
Esta nave de transporte es ligera y fácil de maniobrar, pero está prácticamente indefensa si es atacada.

Su dedicación a sus señores va mas allá de la de cualquier guerrero.

160 1000 1000 300 49 65 74 49 22 100 54
40
160 Dreki - Guerreros con hacha danesa
Barco pesado / Nave de combate de cercanía / (shp_est_long_axes)
Dreki - Guerreros con hacha danesa
Esta nave de transporte es ligera y fácil de maniobrar, pero está prácticamente indefensa si es atacada.

Está demostrado que la armadura no constituye una gran defensa contra un golpe de un hacha de dos manos.

160 400 400 125 22 35 35 22 7 100 26
41
160 Dreki - Infantería con hacha y cota de malla oriental
Barco pesado / Nave de combate de cercanía / (shp_est_mailed_axemen)
Dreki - Infantería con hacha y cota de malla oriental
Esta nave de transporte es ligera y fácil de maniobrar, pero está prácticamente indefensa si es atacada.

Fuertemente acorazados y hacha en mano, su oficio es la muerte. Exclusivamente.

160 500 500 130 38 32 41 68 22 100 49
42
160 Dreki - Merodeadores orientales
Barco pesado / Nave de combate de cercanía / (shp_est_marauders)
Dreki - Merodeadores orientales
Esta nave de transporte es ligera y fácil de maniobrar, pero está prácticamente indefensa si es atacada.

Cuando se reúnen la furia nórdica y las tácticas gaélicas, se derrama mucha sangre.

160 350 350 80 25 26 26 55 7 100 28
43
160 Dreki - Guardia con lanza
Barco pesado / Nave de combate de cercanía / (shp_est_spear_guard)
Dreki - Guardia con lanza
Esta nave de transporte es ligera y fácil de maniobrar, pero está prácticamente indefensa si es atacada.

Blanden lanzas con jurisdicción real, reciben órdenes del propio rey.

160 850 850 275 48 36 33 78 32 100 54
44
160 Dreki - Hirdmen con lanza
Barco pesado / Nave de combate de cercanía / (shp_est_spear_hirdmen)
Dreki - Hirdmen con lanza
Esta nave de transporte es ligera y fácil de maniobrar, pero está prácticamente indefensa si es atacada.

Los compañeros armados con lanzas son el pilar fundamental de muchos veteranos del campo de batalla.

160 750 750 250 44 36 30 74 22 100 50
45
160 Dreki - Grupo de lanceros orientales
Barco pesado / Nave de combate de cercanía / (shp_est_spearband)
Dreki - Grupo de lanceros orientales
Esta nave de transporte es ligera y fácil de maniobrar, pero está prácticamente indefensa si es atacada.

¡Estos hombres han jurado luchar y con la lanza lo harán!

160 150 150 50 25 28 17 55 7 100 28
46
160 Dreki - Lanceros orientales
Barco pesado / Nave de combate de cercanía / (shp_est_spearmen)
Dreki - Lanceros orientales
Esta nave de transporte es ligera y fácil de maniobrar, pero está prácticamente indefensa si es atacada.

Las lanzas nórdicas combinadas con las tradiciones gaélicas dan como resultado una defensa ideal contra la caballería.

160 200 200 60 26 28 18 56 12 100 30
47
160 Dreki - Partida oriental
Barco pesado / Nave de combate de cercanía / (shp_est_warband)
Dreki - Partida oriental
Esta nave de transporte es ligera y fácil de maniobrar, pero está prácticamente indefensa si es atacada.

Dominar la lanza lleva tiempo, pero por algún sitio hay que empezar.

160 100 100 40 22 28 15 47 5 100 26
Nave de proyectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
48
80 Byrdingr - Arqueros orientales
Barco ligero / Nave de proyectiles / (shp_est_archers)
Byrdingr - Arqueros orientales
Esta nave de transporte es ligera y fácil de maniobrar, pero está prácticamente indefensa si es atacada.

Las lluvias de flechas pueden llevar al enemigo a tomar decisiones precipitadas.

80 200 200 50 28 150 3 14 7 9 2 7 7 100 26
49
80 Byrdingr - Cazadores orientales
Barco ligero / Nave de proyectiles / (shp_est_hunters)
Byrdingr - Cazadores orientales
Esta nave de transporte es ligera y fácil de maniobrar, pero está prácticamente indefensa si es atacada.

Tanto para el cazador como para el arquero, el resultado deseado es el mismo: un objetivo muerto.

80 250 250 60 28 150 4 14 8 9 2 8 7 100 28
50
80 Byrdingr - Jabalineros orientales
Barco ligero / Nave de proyectiles / (shp_est_javelinmen)
Byrdingr - Jabalineros orientales
Esta nave de transporte es ligera y fácil de maniobrar, pero está prácticamente indefensa si es atacada.

Los escaramuzadores realizan una útil función táctica, debilitando la armadura para hacer lo propio con el enemigo.

80 200 200 50 37 80 3 7 8 9 2 23 7 100 28
51
80 Byrdingr - Kerns orientales
Barco ligero / Nave de proyectiles / (shp_est_kerns)
Byrdingr - Kerns orientales
Esta nave de transporte es ligera y fácil de maniobrar, pero está prácticamente indefensa si es atacada.

Las tradiciones marciales gaélicas y nórdicas se combinan para crear escaramuzadores intrépidos y habilidosos.

80 250 250 60 37 80 4 7 8 9 2 23 7 100 28
52
80 Byrdingr - Reclutas jabalineros orientales
Barco ligero / Nave de proyectiles / (shp_est_levy_javelinmen)
Byrdingr - Reclutas jabalineros orientales
Esta nave de transporte es ligera y fácil de maniobrar, pero está prácticamente indefensa si es atacada.

Lanzar una jabalina no es tarea fácil. Lanzarla con precisión, menos aún.

80 150 150 40 37 80 3 7 7 9 2 17 5 100 26
53
80 Byrdingr - Kerns orientales de los bosques
Barco ligero / Nave de proyectiles / (shp_est_wood_kerns)
Byrdingr - Kerns orientales de los bosques
Esta nave de transporte es ligera y fácil de maniobrar, pero está prácticamente indefensa si es atacada.

Las tácticas de escaramuza de los "forajidos" a veces pueden resultar beneficiosas durante la guerra.

80 300 300 70 37 80 4 7 8 9 2 23 7 100 30