Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: Attila / Şarlman Krallığı (Age of Charlemagne) / Birimler / Okçular
Okçular Şarlman Krallığı (Age of Charlemagne)Şarlman Krallığı (Age of Charlemagne) Menzilli Piyade

Okçular

Okçular, hücum etmeden önce düşmanı 'yumuşatır'.

Savaşta okçular eşsiz olması gerekir. Nişanının başarılı bir şekilde isabetli olması gerekir, aksi takdirde okçu bir hiçtir, kararlı bir kuvvete karşı salt bir dikkat dağıtıcı olmaktan öteye geçmez. Okların büyük gücü ve etkisi vardır ancak, tığ uçlu temrenin geliştirilmesinden önce, eğer biraz olsun hedef dışına nişanlanacak olsalar, zırhı delip geçmektense üzerinden sekerlerdi. Tığ uç geniş başlı denginden daha inceydi ve bu yüzden de levhayı ve de daha düşük yüzey alanları yüzünden bazı tabaka zırhları delmekte daha iyiydi. Tığ uçlu temrenler başta Viking Danları tarafından kullanılmış olsa da sonra tüm Avrupa'ya yayıldı. Ne var ki, kullanım olarak daha yaygın olan geniş başlı temrenin önüne geçemedi zira geniş başlı ok uçları eti delip geçmede ve ciddi, ölümcül yaralanmalara yol açmakta genel olarak daha iyiydi.

Okçular

Unit Name

Okçular

Main Unit Key

cha_fra_archers

Land Unit Key

cha_fra_archers

Naval Unit Key

cha_transport

Soldiers

160

Category

Menzilli Piyade

Class

Menzilli Piyade

Özel Muharebe Maliyet

250

Yetiştirme Maliyeti

250

Bakım Masrafı

60

Menzilli Hasarı

38

├ Missile Weapon

att_bow

├ Projectile

att_arrow_bow_normal

├ Missile Damage

32

├ Missile Ap Damage

6

└ Base Reload Time

20

İsabetlilik

25

Menzil

150

Reload

40

Atış Oranı

5

Mühimmat

14

Yakın Muh. Saldırısı

7

Yakın Muharebe Hasarı

9

├ Melee Weapon

cha_dagger

├ Taban Yakın Muharebe Hasarı

7

├ Zırh Delici Hasar

2

├ Armour Piercing

No

├ Süvarilere Karşı Saldırı

0

├ Fillere Karşı Saldırı

0

└ Piyadelere Karşı Saldırı

0

Hücum

2

Yakın Muh. Savunması

2

├ Base Defence

2

├ Shield

cha_none

└ Kalkan Savunması

0

Zırh

10

├ Zırh

cha_cloth_helmet

├ Armour Defence

10

└ Kalkan Zırhı

0

Sağlık

100

├ Man Entity

cha_infantry_very_light

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Moral

28

Kabiliyetler

No Ability

Özellikler

  • Yorgunluk Direnci
    Yorgunluk, bu birimi daha az etkiler.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.

Güçler ve Zayıflıklar

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Arazi Ustaları Cost 100 Upgrade From Toplama Okçular
Geliştir
Required Technology Binekli Piyadeler Cost 100 Upgrade To Binekli Okçular
Garnizon Binalar
Okçular x 1 Kilise
Kilise
(cha_bld_church_1)
Level 1
Küçük Şehir
Küçük Şehir
(cha_bld_city_1)
Level 1
Avlu
Avlu
(cha_bld_court_1)
Level 1
Muhafız Binası
Muhafız Binası
(cha_bld_garrison_1)
Level 0
Garnizon Ordugâhı
Garnizon Ordugâhı
(cha_bld_garrison_2)
Level 1
Malikâne
Malikâne
(cha_bld_manor_1)
Level 1
Pazar Köyü
Pazar Köyü
(cha_bld_market_town_1)
Level 1
Okçular x 2 Manastır Kilisesi
Manastır Kilisesi
(cha_bld_church_2)
Level 2
Katedral
Katedral
(cha_bld_church_3)
Level 3
Şehir
Şehir
(cha_bld_city_2)
Level 2
Ticaret Şehri
Ticaret Şehri
(cha_bld_city_3)
Level 3
Kraliyet Sarayı
Kraliyet Sarayı
(cha_bld_court_2)
Level 2
Saray
Saray
(cha_bld_court_3)
Level 3
Garnizon Ordugâhı
Garnizon Ordugâhı
(cha_bld_garrison_3)
Level 2
Köşk Avlusu
Köşk Avlusu
(cha_bld_manor_2)
Level 2
Büyük Malikâne
Büyük Malikâne
(cha_bld_manor_3)
Level 3
Pazar Kasabası
Pazar Kasabası
(cha_bld_market_town_2)
Level 2
Büyük Pazar Kasabası
Büyük Pazar Kasabası
(cha_bld_market_town_3)
Level 3