Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Awarowie (Age of Charlemagne) / Jednostki / Awarscy łucznicy konni
Awarscy łucznicy konni Awarowie (Age of Charlemagne)Awarowie (Age of Charlemagne) Jazda miotająca

Awarscy łucznicy konni

Umiejętności łucznicze oraz jazda konna stanowią zabójcze połączenie na polu bitwy.

Aby strzelać z łuku z poruszającego się konia potrzeba nie lada umiejętności. Jeźdźcy musieli kontrolować wierzchowce za pomocą kolan i obsługiwać broń rękami, co wymagało ogromnego nakładu ćwiczeń i siły. Często lekko uzbrojeni łucznicy konni byli idealnymi harcownikami – mogli szybko dotrzeć w wybrane miejsce, by nękać wroga i wycofać się, unikając starcia. Ludy nomadyczne, takie jak Sarmaci, Hunowie czy Awarowie słynęły z utalentowanych jeźdźców i z powodzeniem używały jednostek konnych strzelców. Połączenie ich umiejętności z zabójczymi łukami kompozytowymi, które były w stanie przebić pancerz sprawiły, że ich jazda była postrachem wszystkich przeciwników.

Awarscy łucznicy konni

Unit Name

Awarscy łucznicy konni

Main Unit Key

cha_avar_horse_archers

Land Unit Key

cha_avar_horse_archers

Naval Unit Key

cha_longship_transport

Soldiers

80

Category

Jazda

Class

Jazda miotająca

Własna bitwa Koszt

400

Koszt werbunku

400

Koszt utrzymania

120

Siła ostrzału

44

├ Missile Weapon

cha_reflex_horse

├ Projectile

cha_arrow_reflex_normal_horse

├ Missile Damage

32

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

17

Celność

25

Zasięg

150

Reload

75

Szybkostrzelność

14

Amunicja

20

Walka w zwarciu

14

Obrażenia w zwarciu

40

├ Melee Weapon

att_sword

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

36

├ Przebijanie pancerza

4

├ Armour Piercing

No

├ Atak na jazdę

0

├ Atak na słonie

0

└ Atak na piechotę

0

Premia do szarży

14

Obrona w zwarciu

10

├ Base Defence

10

├ Shield

cha_none

└ Osłona tarcz

0

Pancerz

6

├ Pancerz

cha_cloth

├ Armour Defence

6

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

150

├ Man Entity

cha_infantry_very_light

├ Man Health

100

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

cha_nom_horse_sword_l

├ Mount Entity

cha_horse_light

└ Mount Health

50

Morale

34

Zdolności

No Ability

Atrybuty

  • Niestrudzony
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Strzał w ruchu
    Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców.
  • Partyjski strzał
    Ten oddział może strzelać w każdym kierunku, a nie tylko przed siebie.

Wady i zalety

No Strengths and Weaknesses
Wymaga Budynki
Awarscy łucznicy konni Lv. 0 Małe miasto
Małe miasto
(cha_bld_city_1)
Level 1
Miasto
Miasto
(cha_bld_city_2)
Level 2
Duże miasto handlowe
Duże miasto handlowe
(cha_bld_city_3)
Level 3
Długi dom
Długi dom
(cha_bld_long_hall_1)
Level 1
Sala szlachty
Sala szlachty
(cha_bld_long_hall_2)
Level 2
Sala królewska
Sala królewska
(cha_bld_long_hall_3)
Level 3
Dworek
Dworek
(cha_bld_manor_1)
Level 1
Sąd dworski
Sąd dworski
(cha_bld_manor_2)
Level 2
Wielki Dwór
Wielki Dwór
(cha_bld_manor_3)
Level 3
Wioska targowa
Wioska targowa
(cha_bld_market_town_1)
Level 1
Miasto targowe
Miasto targowe
(cha_bld_market_town_2)
Level 2
Miasto z dużym targiem
Miasto z dużym targiem
(cha_bld_market_town_3)
Level 3
Garnizon Budynki
Awarscy łucznicy konni x 1 Miasto
Miasto
(cha_bld_city_2)
Level 2
Duże miasto handlowe
Duże miasto handlowe
(cha_bld_city_3)
Level 3
Sala szlachty
Sala szlachty
(cha_bld_long_hall_2)
Level 2
Sala królewska
Sala królewska
(cha_bld_long_hall_3)
Level 3
Sąd dworski
Sąd dworski
(cha_bld_manor_2)
Level 2
Wielki Dwór
Wielki Dwór
(cha_bld_manor_3)
Level 3
Miasto targowe
Miasto targowe
(cha_bld_market_town_2)
Level 2
Miasto z dużym targiem
Miasto z dużym targiem
(cha_bld_market_town_3)
Level 3