Germańscy nocni bojownicy
Tylko najdzielniejsi przypuszczają szturm pod osłoną nocy.Germańskie plemię Harów było owianym tajemnicą kultem wojowników. Budzili uzasadnione przerażenie na polu bitwy - ich ciała, broń i tarcze pomalowane były na czarno. Rzymski historyk Tacyt pisał o nich: "…przewyższają siłą inne poznane przeze mnie plemiona, przy czym łączą wrodzoną drapieżność z umiejętnościami walki i wyczuciem czasu. Malują swe ciała i tarcze na czarno i walczą pod osłoną nocy, siejąc popłoch w szeregach wroga. Oczy często bywają pierwszą zdobyczą wojny".
Unit Name Germańscy nocni bojownicy |
Main Unit Key att_ger_germanic_night_raiders |
Land Unit Key att_ger_germanic_night_raiders |
Naval Unit Key att_lon_light_tra_ger |
Soldiers 80 |
Category Jazda |
Class Jazda miotająca |
Własna bitwa Koszt 725 |
Koszt werbunku 750 |
Koszt utrzymania 375 |
90 |
├ Missile Weapon att_javelin |
├ Projectile att_javelin_normal |
├ Missile Damage 70 |
├ Missile Ap Damage 20 |
└ Base Reload Time 14 |
Celność 0 |
Zasięg 80 |
Reload 75 |
Szybkostrzelność 17 |
Amunicja 8 |
Walka w zwarciu 21 |
32 |
├ Melee Weapon att_spear |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 24 |
├ Przebijanie pancerza 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Atak na jazdę 20 |
├ Atak na słonie 20 |
└ Atak na piechotę 0 |
Premia do szarży 30 |
51 |
├ Base Defence 21 |
├ Shield att_round_small |
└ Osłona tarcz 30 |
15 |
├ Pancerz att_leather |
├ Armour Defence 10 |
└ Pancerz tarczy 5 |
194 |
├ Man Entity att_infantry_light |
├ Man Health 75 |
├ Bonus Hit Points 9 |
├ Mount att_ger_germanic_night_raiders_horse |
├ Mount Entity att_horse_light |
└ Mount Health 110 |
Morale 43 |
Zdolności
Germańscy nocni bojownicy- Strzał mierzony
Zwiększa na dłuższy czas obrażenia od ostrzału. Te wartości są także modyfikowane przez samą jednostkę. - Szybkie natarcie
Na dłuższy czas zwiększa prędkość ruchu.
Atrybuty
- Ukrycie na mapie
Ten oddział jest niewidzialny na mapie kampanii. - Niestrudzony
Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ. - Partyzantka
Ten oddział może zostać rozstawiony poza strefą rozstawienia. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Ignorowanie terenu
Ten oddział nie otrzymuje ujemnych modyfikatorów do prędkości wynikających z terenu. - Strzał w ruchu
Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców. - Partyjski strzał
Ten oddział może strzelać w każdym kierunku, a nie tylko przed siebie. - Grabieżca
Ta jednostka może podpalać budynki, zadaje więcej obrażeń pochodniami i przejmuje punkty szybciej niż inne jednostki. - Strzał z ukrycia
Ten oddział podczas strzału pozostaje w ukryciu.
Wady i zalety
No Strengths and Weaknesses
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Grand Campaign | |
The Last Roman |