Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Wandalowie / Jednostki / Lekka jazda mauretańska
Lekka jazda mauretańska WandalowieWandalowie Jazda szturmowa

Lekka jazda mauretańska

Rumaki szybkie niczym piasek na wietrze niosą zabójczych jeźdźców.

Maurowie byli ludem berberyjskim wywodzącym się z północnej Afryki, od których wywodzi się nazwa rzymskiej prowincji, Mauretanii. Stanowili w istocie protektorat Rzymu, łączyły ich z nim także kontakty handlowe. Ale historię Maurów można prześledzić do bardzo odległych czasów - niegdyś byli nawet partnerami handlowymi Kartaginy. W III wieku n.e. z ludu tego wywodziło się dwóch wpływowych biskupów, z których jeden przeszedł do historii jako Święty Augustyn. W czasach najazdów Wandalów, wielu Maurów poddało się pełnej romanizacji, ale część wciąż zamieszkiwała pustynie na pograniczu imperium, kontynuując plemienne tradycje. Stosowane przez nich taktyki walki pozwoliły im oprzeć się Wandalom i utrzymać swe ziemie aż do inwazji muzułmanów w VII wieku.

Lekka jazda mauretańska

Unit Name

Lekka jazda mauretańska

Main Unit Key

att_ger_light_moorish_cavalry

Land Unit Key

att_ger_light_moorish_cavalry

Naval Unit Key

att_lon_light_tra_ger

Soldiers

80

Category

Jazda

Class

Jazda szturmowa

Własna bitwa Koszt

575

Koszt werbunku

575

Koszt utrzymania

320

Walka w zwarciu

32

Obrażenia w zwarciu

10

├ Melee Weapon

att_lance

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

3

├ Przebijanie pancerza

7

├ Armour Piercing

No

├ Atak na jazdę

10

├ Atak na słonie

0

└ Atak na piechotę

0

Premia do szarży

217

Obrona w zwarciu

12

├ Base Defence

12

├ Shield

att_none

└ Osłona tarcz

0

Pancerz

3

├ Pancerz

att_cloth

├ Armour Defence

3

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

204

├ Man Entity

att_infantry_very_light

├ Man Health

75

├ Bonus Hit Points

19

├ Mount

att_ger_light_moorish_cavalry_horse

├ Mount Entity

att_horse_very_light

└ Mount Health

110

Morale

45

Zdolności

Lekka jazda mauretańska
  • Klin
    Jednostka ustawia się w klin.
  • Szał
    Na dłuższy czas zwiększa zdolności ataku jednostki.

Atrybuty

  • Niestrudzony
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Postrach (wszyscy)
    Ten oddział przeraża wszystkie oddziały wroga.
  • Nieulękły
    Ten oddział jest odporny na efekty działania strachu.

Wady i zalety

No Strengths and Weaknesses
Wymaga Budynki
Lekka jazda mauretańska Lv. 0 Tawerna
Tawerna
(att_bld_barbarian_civic_tavern_3)
Level 2
Długi dom
Długi dom
(att_bld_barbarian_civic_tavern_4)
Level 3