Lekka jazda mauretańska
Rumaki szybkie niczym piasek na wietrze niosą zabójczych jeźdźców.Maurowie byli ludem berberyjskim wywodzącym się z północnej Afryki, od których wywodzi się nazwa rzymskiej prowincji, Mauretanii. Stanowili w istocie protektorat Rzymu, łączyły ich z nim także kontakty handlowe. Ale historię Maurów można prześledzić do bardzo odległych czasów - niegdyś byli nawet partnerami handlowymi Kartaginy. W III wieku n.e. z ludu tego wywodziło się dwóch wpływowych biskupów, z których jeden przeszedł do historii jako Święty Augustyn. W czasach najazdów Wandalów, wielu Maurów poddało się pełnej romanizacji, ale część wciąż zamieszkiwała pustynie na pograniczu imperium, kontynuując plemienne tradycje. Stosowane przez nich taktyki walki pozwoliły im oprzeć się Wandalom i utrzymać swe ziemie aż do inwazji muzułmanów w VII wieku.
Unit Name Lekka jazda mauretańska |
Main Unit Key att_ger_light_moorish_cavalry |
Land Unit Key att_ger_light_moorish_cavalry |
Naval Unit Key att_lon_light_tra_ger |
Soldiers 80 |
Category Jazda |
Class Jazda szturmowa |
Własna bitwa Koszt 575 |
Koszt werbunku 575 |
Koszt utrzymania 320 |
Walka w zwarciu 32 |
10 |
├ Melee Weapon att_lance |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 3 |
├ Przebijanie pancerza 7 |
├ Armour Piercing No |
├ Atak na jazdę 10 |
├ Atak na słonie 0 |
└ Atak na piechotę 0 |
Premia do szarży 217 |
12 |
├ Base Defence 12 |
├ Shield att_none |
└ Osłona tarcz 0 |
3 |
├ Pancerz att_cloth |
├ Armour Defence 3 |
└ Pancerz tarczy 0 |
204 |
├ Man Entity att_infantry_very_light |
├ Man Health 75 |
├ Bonus Hit Points 19 |
├ Mount att_ger_light_moorish_cavalry_horse |
├ Mount Entity att_horse_very_light |
└ Mount Health 110 |
Morale 45 |
Zdolności
Lekka jazda mauretańska- Klin
Jednostka ustawia się w klin. - Szał
Na dłuższy czas zwiększa zdolności ataku jednostki.
Atrybuty
- Niestrudzony
Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Postrach (wszyscy)
Ten oddział przeraża wszystkie oddziały wroga. - Nieulękły
Ten oddział jest odporny na efekty działania strachu.
Wady i zalety
No Strengths and Weaknesses
Wymaga Budynki | |
---|---|
Lv. 0 |
Tawerna
(att_bld_barbarian_civic_tavern_3) Level 2
Długi dom
(att_bld_barbarian_civic_tavern_4) Level 3 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Grand Campaign | |
The Last Roman |