Umocniony liburnijski okręt wojenny - Wybrani wandalscy maruderzy
Gdy biją bębny, wiosła śpiewają chórem.Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.
Liburny były małymi, kompaktowymi galerami, idealnymi do patrolowania rzymskich wybrzeży. Ich nazwa pochodzi od plemienia Ilirów, które używało podobnych łodzi w najazdach na Rzymian. W III wieku Cesarstwo Rzymskie było ciągle atakowane przez coraz silniejsze grupy barbarzyńców z północy i wschodu. Na północy Piktowie i Szkoci najeżdżali Brytanię, Sasi plądrowali wszystko z północy na wschód, zaś Goci nadciągali w coraz większych liczbach znad Morza Czarnego w wyniku nacierania plemion koczowniczych z Wielkiego Stepu. Do 477 roku Wandalowie niemal całkowicie wybili rzymską marynarkę, a następnie przejęli kontrolę nad Morzem Śródziemnym. Zachodnie morze było wtedy znane pod nazwą Wendelsae, czyli Morze Wandalów.
(Wybrani wandalscy maruderzy)
Bitwy morskie w świecie starożytnym sprowadzały się po prostu do starć piechoty. Najstarsze udokumentowane starcia tego typu odbywały się w Chinach, gdzie o zwycięstwie decydowały haki abordażowe i pojedynki na pokładach. Podczas drugiej wojny punickiej Rzym osłabił panowanie Kartaginy nad morzem, używając pomostów zwanych krukami, które ułatwiały abordaż. W antyku różnica między walką na morzu i lądzie była więc niewielka – sprowadzało się to do tego, kto lepiej utrzymuje równowagę pośród fal i jest w stanie pokonać przeciwnika.
Unit Name Umocniony liburnijski okręt wojenny - Wybrani wandalscy maruderzy |
Main Unit Key att_shp_van_chosen_marauders_lib_heavy_dbl_ft |
Land Unit Key att_mar_ger_chosen_vandal_marauders |
Naval Unit Key att_lib_heavy_mel_dbl_ft_van |
Soldiers 148 |
Category Ciężki okręt |
Class Okręt szturmowy |
Własna bitwa Koszt 1300 |
Koszt werbunku 1300 |
Koszt utrzymania 690 |
80 |
├ Missile Weapon att_plumbata_precursor |
├ Projectile att_plumbata_precursor_normal |
├ Missile Damage 50 |
├ Missile Ap Damage 30 |
└ Base Reload Time 15 |
Celność 0 |
Zasięg 80 |
Reload 25 |
Szybkostrzelność 5 |
Amunicja 1 |
2000 |
└ Ship att_shp_heavy_liburnian_melee |
Prędkość 6 |
Walka w zwarciu 32 |
40 |
├ Melee Weapon att_spatha |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 36 |
├ Przebijanie pancerza 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Atak na jazdę 0 |
├ Atak na słonie 0 |
└ Atak na piechotę 0 |
Premia do szarży 17 |
52 |
├ Base Defence 37 |
├ Shield att_round |
└ Osłona tarcz 15 |
42 |
├ Pancerz att_scale |
├ Armour Defence 27 |
└ Pancerz tarczy 15 |
124 |
├ Man Entity att_infantry_medium |
├ Man Health 90 |
└ Bonus Hit Points 34 |
Morale 108 |
Zdolności
Wybrani wandalscy maruderzy- Gaszenie pożaru
Okręt tymczasowo traci mobilność, podczas gdy załoga skupia się na ugaszeniu pożaru. - Biczowanie
Ulepszona obrona i odporność na zmęczenie na krótki czas kosztem wycieńczenia.
Atrybuty
- Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Postrach (wszyscy)
Ten oddział przeraża wszystkie oddziały wroga. - Nieulękły
Ten oddział jest odporny na efekty działania strachu.
Wady i zalety
No Strengths and Weaknesses
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Grand Campaign | |
The Last Roman |