Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Swebowie / Jednostki / Długi okręt skeid - Germańscy maruderzy z łukami
Długi okręt skeid - Germańscy maruderzy z łukami SwebowieSwebowie Okręt miotający

Długi okręt skeid - Germańscy maruderzy z łukami

Ten statek i jego załoga są silni jak wiatr i prądy morskie.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

Skeid był jednym z większych rodzajów langskipa, używanym głównie w bitwach. Jego nazwa oznaczała „to, co przecina wodę”. Prawdopodobnie najsłynniejszym skeidem odkrytym w ostatnich czasach jest Roskilde 6. Ten długi na 37 metrów okręt to jak dotąd największy ze znalezionych langskipów. Przetrwało 20% oryginalnych belek, które zostały starannie odrestaurowane, zaś resztę statku zastąpiono ogromnym metalowym szkieletem dla ukazania skali. Roskilde 6 znajduje się, wraz z innymi langskipami odkrytymi w zatoce, w duńskim Muzeum Łodzi Wikingów w Roskilde.

(Germańscy maruderzy z łukami)
Bitwy morskie w świecie starożytnym sprowadzały się po prostu do starć piechoty. Najstarsze udokumentowane starcia tego typu odbywały się w Chinach, gdzie o zwycięstwie decydowały haki abordażowe i pojedynki na pokładach. Podczas drugiej wojny punickiej Rzym osłabił panowanie Kartaginy nad morzem, używając pomostów zwanych krukami, które ułatwiały abordaż. W antyku różnica między walką na morzu i lądzie była więc niewielka – sprowadzało się to do tego, kto lepiej utrzymuje równowagę pośród fal i jest w stanie pokonać przeciwnika.

Długi okręt skeid - Germańscy maruderzy z łukami

Unit Name

Długi okręt skeid - Germańscy maruderzy z łukami

Main Unit Key

att_shp_ger_bow_lon_light

Land Unit Key

att_mar_ger_germanic_bow_marauders

Naval Unit Key

att_lon_light_mis_ger

Soldiers

56

Category

Lekki okręt

Class

Okręt miotający

Własna bitwa Koszt

210

Koszt werbunku

160

Koszt utrzymania

110

Siła ostrzału

35

├ Missile Weapon

att_bow_shp

├ Projectile

att_arrow_bow_flaming_shp

├ Missile Damage

35

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

27

Celność

0

Zasięg

150

Reload

30

Szybkostrzelność

3

Amunicja

4

Wytrzymałość

600

└ Ship

att_shp_light_longship_missile

Prędkość

9

Walka w zwarciu

5

Obrażenia w zwarciu

6

├ Melee Weapon

att_dagger

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

5

├ Przebijanie pancerza

1

├ Armour Piercing

No

├ Atak na jazdę

0

├ Atak na słonie

0

└ Atak na piechotę

0

Premia do szarży

1

Obrona w zwarciu

1

├ Base Defence

1

├ Shield

att_none

└ Osłona tarcz

0

Pancerz

3

├ Pancerz

att_cloth

├ Armour Defence

3

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

78

├ Man Entity

att_infantry_very_light

├ Man Health

75

└ Bonus Hit Points

3

Morale

34

Zdolności

Germańscy maruderzy z łukami
  • Gaszenie pożaru
    Okręt tymczasowo traci mobilność, podczas gdy załoga skupia się na ugaszeniu pożaru.
  • Uzupełnienie amunicji
    W bitwie morskiej, jednostki strzeleckie mogą tymczasowo uzupełnić amunicję kosztem zmniejszonej mobilności.

Atrybuty

  • Niestrudzony
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

No Strengths and Weaknesses
Ulepszenie
Required Technology Znajomość terenu Cost 60 Upgrade To Długi okręt skeid - Germańscy maruderzy strzeleccy
Required Technology Manewry wojskowe Cost 45 Upgrade To Długi okręt skeid - Germańscy łucznicy-maruderzy
Wymaga Budynki
Długi okręt skeid - Germańscy maruderzy z łukami Lv. 0 Pomosty rybackie
Pomosty rybackie
(att_bld_all_resources_port_fish_2)
Level 2
Nabrzeże rybackie
Nabrzeże rybackie
(att_bld_all_resources_port_fish_3)
Level 3
Port rybacki
Port rybacki
(att_bld_all_resources_port_fish_4)
Level 4
Pomost
Pomost
(att_bld_all_resources_port_generic_1)
Level 1
Pomosty wojskowe
Pomosty wojskowe
(att_bld_all_resources_port_military_2)
Level 2
Nabrzeże wojskowe
Nabrzeże wojskowe
(att_bld_all_resources_port_military_3)
Level 3
Port wojskowy
Port wojskowy
(att_bld_all_resources_port_military_4)
Level 4
Orientalne doki
Orientalne doki
(att_bld_all_resources_port_spice_1)
Level 1
Orientalne nabrzeże
Orientalne nabrzeże
(att_bld_all_resources_port_spice_2)
Level 2
Orientalny port
Orientalny port
(att_bld_all_resources_port_spice_3)
Level 3
Port handlowy z przyprawami
Port handlowy z przyprawami
(att_bld_all_resources_port_spice_4)
Level 4
Pomosty handlowe
Pomosty handlowe
(att_bld_all_resources_port_trade_2)
Level 2
Nabrzeże handlowe
Nabrzeże handlowe
(att_bld_all_resources_port_trade_3)
Level 3
Port handlowy
Port handlowy
(att_bld_all_resources_port_trade_4)
Level 4
Garnizon Budynki
Długi okręt skeid - Germańscy maruderzy z łukami x 1 Pomosty rybackie
Pomosty rybackie
(att_bld_all_resources_port_fish_2)
Level 2
Pomosty wojskowe
Pomosty wojskowe
(att_bld_all_resources_port_military_2)
Level 2
Nabrzeże wojskowe
Nabrzeże wojskowe
(att_bld_all_resources_port_military_3)
Level 3
Orientalne nabrzeże
Orientalne nabrzeże
(att_bld_all_resources_port_spice_2)
Level 2
Orientalny port
Orientalny port
(att_bld_all_resources_port_spice_3)
Level 3
Nabrzeże handlowe
Nabrzeże handlowe
(att_bld_all_resources_port_trade_3)
Level 3
Port handlowy
Port handlowy
(att_bld_all_resources_port_trade_4)
Level 4
Długi okręt skeid - Germańscy maruderzy z łukami x 2 Nabrzeże rybackie
Nabrzeże rybackie
(att_bld_all_resources_port_fish_3)
Level 3
Port wojskowy
Port wojskowy
(att_bld_all_resources_port_military_4)
Level 4
Port handlowy z przyprawami
Port handlowy z przyprawami
(att_bld_all_resources_port_spice_4)
Level 4
Długi okręt skeid - Germańscy maruderzy z łukami x 3 Port rybacki
Port rybacki
(att_bld_all_resources_port_fish_4)
Level 4