Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Swebowie / Jednostki / Jazda tajfalska
Jazda tajfalska SwebowieSwebowie Jazda do walki w zwarciu

Jazda tajfalska

Prawdziwi synowie smoków, szybcy i zabójczy jeźdźcy.

Tajfalowie byli plemieniem wschodniogermańskim, być może pochodzenia sarmackiego. Pod wodzą króla Gotów Knivy walczyli w wyprawach na Mezję i Dację w III wieku n.e. Wśród Rzymian cieszyli się sławą wyśmienitych jeźdźców. Po dotkliwej porażce z rąk cesarza Konstantyna, Tajfalowie wciąż stawiali opór ciemiężcy, dopiero w roku 336 n.e. udało się ich spacyfikować. Nie udało się jednak wchłonąć ich do imperium Rzymu - nawet w wymuszonym sojuszu z imperium, Tajfalowie zachowali autonomię. Być może wynikało to z trudności w zarządzaniu ich rodzinnych, górzystych obszarów. Innym wytłumaczeniem jest chęć utworzenia przez Rzymian strefy buforowej, oddzielającej ich od agresywnych plemion stepowych.

Jazda tajfalska

Unit Name

Jazda tajfalska

Main Unit Key

att_ger_taifali_cavalry

Land Unit Key

att_ger_taifali_cavalry

Naval Unit Key

att_lon_light_tra_ger

Soldiers

80

Category

Jazda

Class

Jazda do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

650

Koszt werbunku

650

Koszt utrzymania

390

Siła ostrzału

49

├ Missile Weapon

att_bow_composite_horse

├ Projectile

att_arrow_composite_normal_horse

├ Missile Damage

37

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

20

Celność

0

Zasięg

150

Reload

40

Szybkostrzelność

5

Amunicja

2

Walka w zwarciu

33

Obrażenia w zwarciu

32

├ Melee Weapon

att_spear

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

24

├ Przebijanie pancerza

8

├ Armour Piercing

No

├ Atak na jazdę

20

├ Atak na słonie

20

└ Atak na piechotę

0

Premia do szarży

33

Obrona w zwarciu

48

├ Base Defence

33

├ Shield

att_round

└ Osłona tarcz

15

Pancerz

38

├ Pancerz

att_mail

├ Armour Defence

23

└ Pancerz tarczy

15

Zdrowie

225

├ Man Entity

att_infantry_medium

├ Man Health

90

├ Bonus Hit Points

10

├ Mount

att_ger_taifali_cavalry_horse

├ Mount Entity

att_horse_medium

└ Mount Health

125

Morale

43

Zdolności

Jazda tajfalska
  • Klin
    Jednostka ustawia się w klin.
  • Szybkie natarcie
    Na dłuższy czas zwiększa prędkość ruchu.

Atrybuty

  • Dyscyplina
    Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

No Strengths and Weaknesses
Wymaga Budynki
Jazda tajfalska Lv. 0 Warownia watażki
Warownia watażki
(att_bld_barbarian_civic_chieftain_4)
Level 3
Zamek watażki
Zamek watażki
(att_bld_barbarian_civic_chieftain_5_legendary)
Level 4
Warownia wodza
Warownia wodza
(att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_4_legendary)
Level 3
Zamek wodza
Zamek wodza
(att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_5_legendary)
Level 4
Hala starszyzny
Hala starszyzny
(att_bld_barbarian_civic_storyteller_4)
Level 3
Długi dom
Długi dom
(att_bld_barbarian_civic_tavern_4)
Level 3
Królewskie obozowisko
Królewskie obozowisko
(att_bld_barbmigs_leadership_nobles_4)
Level 3
Królewskie obozowisko
Królewskie obozowisko
(att_bld_barbmigs_leadership_nobles_4)
Level 3