Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Swebowie / Jednostki / Królewska jazda swebejska
Królewska jazda swebejska SwebowieSwebowie Jazda szturmowa

Królewska jazda swebejska

Odziani w najwspanialsze zbroje jeźdźcy stanowią budzący grozę widok.

Swebowie nie byli jednolitym plemieniem, lecz raczej związkiem kilkunastu mniejszych grup, które łączyły wspólna religia, język i zamiłowanie do grabienia sąsiadujących z nimi plemion znad Renu. Wojaczka stanowiła ważny element swebejskiej kultury – pozwalała wojownikom plemiennym na awans społeczny. Choć królowie i wodzowie wywodzili się zwykle z potężnych rodzin, byli oni wybierani demokratycznie. Sukcesy wojenne były dobrym sposobem na zdobycie władzy. Najbardziej charakterystycznym elementem wyglądu Swebów była fryzura. Wolni członkowie plemienia wiązali włosy w kity, co odróżniało ich od niewolników, a przy tym dodawało im wzrostu i nadawało groźny wygląd. W przypadku królów, wodzów i czempionów kity te przybierały czasem bardzo misterne formy, z daleka widoczne na polu bitwy.

Królewska jazda swebejska

Unit Name

Królewska jazda swebejska

Main Unit Key

att_ger_royal_suebi_cavalry

Land Unit Key

att_ger_royal_suebi_cavalry

Naval Unit Key

att_lon_light_tra_ger

Soldiers

80

Category

Jazda

Class

Jazda szturmowa

Własna bitwa Koszt

800

Koszt werbunku

800

Koszt utrzymania

485

Walka w zwarciu

35

Obrażenia w zwarciu

10

├ Melee Weapon

att_lance

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

3

├ Przebijanie pancerza

7

├ Armour Piercing

No

├ Atak na jazdę

10

├ Atak na słonie

0

└ Atak na piechotę

0

Premia do szarży

220

Obrona w zwarciu

25

├ Base Defence

15

├ Shield

att_oval

└ Osłona tarcz

10

Pancerz

57

├ Pancerz

att_scale

├ Armour Defence

27

└ Pancerz tarczy

30

Zdrowie

245

├ Man Entity

att_infantry_heavy

├ Man Health

90

├ Bonus Hit Points

20

├ Mount

att_ger_royal_suebi_cavalry_horse

├ Mount Entity

att_horse_heavy

└ Mount Health

135

Morale

54

Zdolności

Królewska jazda swebejska
  • Klin
    Jednostka ustawia się w klin.
  • Szał
    Na dłuższy czas zwiększa zdolności ataku jednostki.

Atrybuty

  • Dyscyplina
    Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się.
  • Motywacja
    Ten oddział daje pobliskim sprzymierzeńcom premię do morale.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

No Strengths and Weaknesses
Wymaga Budynki
Królewska jazda swebejska Lv. 0 Długi dom
Długi dom
(att_bld_barbarian_civic_tavern_4)
Level 3
Garnizon Budynki
Królewska jazda swebejska x 1 Warownia watażki
Warownia watażki
(att_bld_barbarian_civic_chieftain_4)
Level 3
Warownia wodza
Warownia wodza
(att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_4_legendary)
Level 3
Królewska jazda swebejska x 2 Zamek watażki
Zamek watażki
(att_bld_barbarian_civic_chieftain_5_legendary)
Level 4
Zamek wodza
Zamek wodza
(att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_5_legendary)
Level 4