Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Jutowie / Jednostki / Huskarlowie
Huskarlowie JutowieJutowie Piechota do walki w zwarciu

Huskarlowie

Zbrojni wojownicy, wierni do ostatniego tchu.

Huskarlowie, co znaczy "domownicy", byli wolnymi żołnierzami w służbie nordyckich watażków i królów. Stanowili gwardię przyboczną władcy, ochraniając go na polu bitwy. Jeśli władca poległ, huskarlowie byli zobowiązani do pomszczenia go. Wojownicy ci byli od stóp do głów pokryci kolczugą, dzierżyli też tarcze i miecze, lub dwuręczne topory. Wraz z rozwojem nordyckich społeczności, ich znaczenie wzrosło. Nie byli już tylko wojownikami - zaczęli obejmować ważne stanowiska na dworze, mogli także zasiadać przy królewskim stole. Pod koniec średniowiecza, słowo "huskarl" zaczęło oznaczać kogoś, kto służył innemu, potężniejszemu wojownikowi.

Huskarlowie

Unit Name

Huskarlowie

Main Unit Key

att_nor_huscarls

Land Unit Key

att_nor_huscarls

Naval Unit Key

att_lon_heavy_tra_nor

Soldiers

160

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

700

Koszt werbunku

700

Koszt utrzymania

355

Walka w zwarciu

62

Obrażenia w zwarciu

56

├ Melee Weapon

att_dane_axe

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

40

├ Przebijanie pancerza

16

├ Armour Piercing

No

├ Atak na jazdę

0

├ Atak na słonie

0

└ Atak na piechotę

20

Premia do szarży

87

Obrona w zwarciu

22

├ Base Defence

22

├ Shield

att_none

└ Osłona tarcz

0

Pancerz

25

├ Pancerz

att_leather_very_heavy

├ Armour Defence

25

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

99

├ Man Entity

att_infantry_heavy

├ Man Health

90

└ Bonus Hit Points

9

Morale

45

Zdolności

Huskarlowie
  • Szał
    Na dłuższy czas zwiększa zdolności ataku jednostki.
  • Szybkie natarcie
    Na dłuższy czas zwiększa prędkość ruchu.

Atrybuty

  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Postrach (wszyscy)
    Ten oddział przeraża wszystkie oddziały wroga.
  • Nieulękły
    Ten oddział jest odporny na efekty działania strachu.

Wady i zalety

No Strengths and Weaknesses
Ulepszenie
Required Technology Kultura wojskowa Cost 200 Upgrade To Królewscy huskarlowie
Wymaga Budynki
Huskarlowie Lv. 0 Sala watażki
Sala watażki
(att_bld_barbarian_civic_chieftain_3)
Level 2
Warownia watażki
Warownia watażki
(att_bld_barbarian_civic_chieftain_4)
Level 3
Zamek watażki
Zamek watażki
(att_bld_barbarian_civic_chieftain_5_legendary)
Level 4
Sala wodza
Sala wodza
(att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_3_legendary)
Level 2
Warownia wodza
Warownia wodza
(att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_4_legendary)
Level 3
Zamek wodza
Zamek wodza
(att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_5_legendary)
Level 4
Obozowisko wojowników
Obozowisko wojowników
(att_bld_barbmigs_military_warriors_4)
Level 3
Garnizon Budynki
Huskarlowie x 1 Sala watażki
Sala watażki
(att_bld_barbarian_civic_chieftain_3)
Level 2
Warownia watażki
Warownia watażki
(att_bld_barbarian_civic_chieftain_4)
Level 3
Sala wodza
Sala wodza
(att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_3_legendary)
Level 2
Warownia wodza
Warownia wodza
(att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_4_legendary)
Level 3
Huskarlowie x 2 Zamek watażki
Zamek watażki
(att_bld_barbarian_civic_chieftain_5_legendary)
Level 4
Zamek wodza
Zamek wodza
(att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_5_legendary)
Level 4
Frakcje z dostępem
Grand Campaign