Garamantyccy myśliwi
Na brutalnej pustyni przetrwają tylko brutalni wojownicy. Ci łowcy są tego najlepszym dowodem.W bitwie łucznik musi być niezrównany. Musi wykazać się precyzją lub będzie stanowić zaledwie bezużyteczną przeszkodę dla zdeterminowanego wroga. Strzały uderzały z ogromną siłą, lecz przed wynalezieniem grotów typu bodkin ześlizgiwały się po pancerzu, jeśli nie trafiły dokładnie w cel. Nowy grot był ostrzejszy i cieńszy niż używane wcześniej strzały, co dawało mniejszą powierzchnię trafienia i pozwalało lepiej przebijać kolczugę i zbroje płytowe. Bodkiny używane były głównie przez wikingów z Danii, ale rozprzestrzeniły się na całą Europę. Nie wyparły jednak szerszych grotów, które lepiej radziły sobie z rozcinaniem ciała i zadawaniem śmiertelnych ran.
Unit Name Garamantyccy myśliwi |
Main Unit Key att_des_garamantian_hunters |
Land Unit Key att_des_garamantian_hunters |
Naval Unit Key att_cor_heavy_rom |
Soldiers 160 |
Category Piechota miotająca |
Class Piechota miotająca |
Własna bitwa Koszt 400 |
Koszt werbunku 400 |
Koszt utrzymania 160 |
38 |
├ Missile Weapon att_bow |
├ Projectile att_arrow_bow_normal |
├ Missile Damage 32 |
├ Missile Ap Damage 6 |
└ Base Reload Time 20 |
Celność 0 |
Zasięg 150 |
Reload 40 |
Szybkostrzelność 5 |
Amunicja 14 |
Walka w zwarciu 29 |
40 |
├ Melee Weapon att_sword |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 36 |
├ Przebijanie pancerza 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Atak na jazdę 0 |
├ Atak na słonie 0 |
└ Atak na piechotę 0 |
Premia do szarży 14 |
33 |
├ Base Defence 33 |
├ Shield att_none |
└ Osłona tarcz 0 |
10 |
├ Pancerz att_leather |
├ Armour Defence 10 |
└ Pancerz tarczy 0 |
80 |
├ Man Entity att_infantry_very_light |
├ Man Health 75 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Morale 34 |
Zdolności
Garamantyccy myśliwi- Strzał mierzony
Zwiększa na dłuższy czas obrażenia od ostrzału. Te wartości są także modyfikowane przez samą jednostkę. - Szybkie natarcie
Na dłuższy czas zwiększa prędkość ruchu.
Atrybuty
- Niestrudzony
Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
No Strengths and Weaknesses
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Grand Campaign |