Guerrieri delle spezie
“Paralizzano i nervi, mandano in frantumi le ossa, appiccano il fuoco, soffocano un nemico o gli fanno esplodere gli organi.”I regni collocati lungo la Via delle spezie divennero ovviamente dei crogioli delle molte culture variegate che li attraversavano. Chi era preposto a proteggere le varie strade che la componevano, doveva adottare e adattare sia l'equipaggiamento militare, sia le conoscenze necessarie a utilizzarlo al meglio. Ad esempio, la khanda (famosa spada sikh) e l’ascia perforata arrivarono nei regni arabi e sudafricani grazie alle relazioni commerciali con l’India. La khanda ha una punta smussata ma una lama estremamente tagliente, in quanto era progettata per squarciare più che pugnalare (come nel caso del gladio romano). L’ascia perforata ha dei fori sulla lama, che permettevano a chi la brandiva di muoverla con più facilità. È facile comprendere il motivo della loro diffusione all’esterno dell’India: queste armi erano in grado di perforare i tipi più comuni di armature in modo più efficace di una spada o una lancia. Ne sono stati rinvenuti esempi ben conservati in alcune tombe occidentali, a testimonianza di come questa tecnologia si diffuse per osmosi anche lungo la Via della seta, verso il Mediterraneo.
Unit Name Guerrieri delle spezie |
Main Unit Key att_des_es_spice_warriors |
Land Unit Key att_des_es_spice_warriors |
Naval Unit Key att_cor_heavy_rom |
Soldiers 160 |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Battaglia personalizzata Costo 500 |
Costo di reclutamento 500 |
Costi di mantenimento 250 |
Att. corpo a corpo 48 |
50 |
├ Melee Weapon att_khanda |
├ Danni standard corpo a corpo 40 |
├ Danni da proiettili penetranti 10 |
├ Armour Piercing No |
├ Attacco contro la cavalleria 0 |
├ Attacco contro gli elefanti 0 |
└ Attacco contro la fanteria 10 |
Bonus carica 48 |
40 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield att_round_small |
└ Difesa scudo 30 |
15 |
├ Armatura att_leather |
├ Armour Defence 10 |
└ Corazza scudo 5 |
97 |
├ Man Entity att_infantry_light |
├ Man Health 75 |
└ Bonus Hit Points 22 |
Morale 43 |
Abilità
Guerrieri delle spezie- Mal di mare
Dal momento che questi uomini sono marinai inesperti, quando devono combattere in mare soffrono diverse penalità. - Furia
Migliora le capacità offensive di un’unità per un esteso periodo di tempo.
Attributi
- Disciplinati
Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata. - Resistenza alla fatica
La fatica incide meno su questa unità. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino. - Terrore (tutti)
Questa unità terrorizza tutte le unità nemiche. - Immunità alla paura
Questa unità è immune agli effetti di paura delle unità più temute.
Punti di forza e punti di debolezza
No Strengths and Weaknesses
Richiede Edifici | |
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Lv. 0 |
Porto orientale
(att_bld_all_resources_port_spice_3) Level 3
Porto per commercio spezie
(att_bld_all_resources_port_spice_4) Level 4 |
Disponibile per: | |
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Grand Campaign |