al-Rahrain
Giovani della tribù presi in ostaggio per garantire che i loro padri si comportino bene in futuro.Pochissimi occidentali erano soldati di professione e nessuno, eccetto la cavalleria costituita dai nobili, era formalmente addestrato. Le truppe, infatti, venivano arruolate dai ricchi proprietari terrieri obbligatoriamente in tempi di guerra. Per esempio, la fanteria di leva era di solito costituita da lancieri non addestrati, arcieri e frombolieri esperti e unità di fanti d’élite. Come ci si può aspettare, a causa della conformazione del terreno, la cavalleria era il perno di ogni esercito orientale e di conseguenza esistevano diversi stili di guerra a cavallo. Gli arcieri a cavallo sfinivano la fanteria con attacchi rapidi e incessanti prima e dopo le cariche fulminee della temuta cavalleria d’assalto, che stava iniziando a dominare il campo di battaglia. L’obiettivo primario della fanteria con lancia e di quella corpo a corpo era bloccare il nemico mentre la cavalleria metteva in atto complesse manovre di aggiramento, che ovviamente influivano sulla qualità delle truppe impiegate per questo scopo.
Unit Name al-Rahrain |
Main Unit Key att_des_es_al_rahrain |
Land Unit Key att_des_es_al_rahrain |
Naval Unit Key att_cor_heavy_rom |
Soldiers 160 |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Battaglia personalizzata Costo 475 |
Costo di reclutamento 475 |
Costi di mantenimento 380 |
Att. corpo a corpo 48 |
25 |
├ Melee Weapon att_mace |
├ Danni standard corpo a corpo 5 |
├ Danni da proiettili penetranti 20 |
├ Armour Piercing No |
├ Attacco contro la cavalleria 0 |
├ Attacco contro gli elefanti 0 |
└ Attacco contro la fanteria 0 |
Bonus carica 48 |
25 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield att_round |
└ Difesa scudo 15 |
25 |
├ Armatura att_leather |
├ Armour Defence 10 |
└ Corazza scudo 15 |
112 |
├ Man Entity att_infantry_medium |
├ Man Health 90 |
└ Bonus Hit Points 22 |
Morale 34 |
Abilità
al-Rahrain- Mal di mare
Dal momento che questi uomini sono marinai inesperti, quando devono combattere in mare soffrono diverse penalità. - Muro di scudi
L’unità si muove in formazione serrata e alza gli scudi.
Attributi
- Disciplinati
Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata. - Resistenza alla fatica
La fatica incide meno su questa unità. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
No Strengths and Weaknesses
Disponibile per: | |
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Grand Campaign |