Left Panel
menu
HomePagina iniziale / Total War: Attila / Lakhmidi / Unità / Galea dromonarion - Corsari pesanti del deserto
Galea dromonarion - Corsari pesanti del deserto LakhmidiLakhmidi Nave d'attacco ravv.

Galea dromonarion - Corsari pesanti del deserto

Il dromonarion è leggero, rapido e facile da manovrare.

Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.

Il dromonarion era più piccolo e più leggero del dromone ed era ideale per pattugliare la foce dei fiumi. In seguito alla Battaglia di Azio, in cui Augusto sconfisse Marco Antonio e Cleopatra e diventò “primo cittadino” e imperatore de facto, la marina romana cominciò a dare spazio a navi leggere e manovrabili, a discapito delle grandi navi da guerra usate dai Greci. Il motivo principale di questa scelta è legato ai compiti che esse dovevano eseguire: scortare le imbarcazioni con il grano dall’Egitto, sopprimere la pirateria, pattugliare i fiumi. Le grandi navi non erano più utili come in passato perché pochissime potenze navali erano ancora abbastanza grandi da costituire una minaccia per il nuovo Impero romano.

(Corsari pesanti del deserto)
La guerra sul mare nel mondo antico era solo un altro modo di combattere, per la fanteria. Le prime battaglie navali documentate sono quelle dell’antica Cina: durante la battaglia, arpioni e rampini favorivano l'abbordaggio delle navi, e a quel punto il combattimento ravvicinato decretava il vincitore. Durante la Seconda guerra punica, Roma sconfisse la celebre maestria sul mare di Cartagine, creando il “corvus”, un ponte che permetteva ai soldati di salire sulla nave nemica e combattere. Nell’antichità quindi, la differenza tra combattimento in mare e sulla terraferma era poca, mentre era importante essere abituati al mare, e riuscire a mantenere l’equilibrio mentre si colpiva il nemico.

Galea dromonarion - Corsari pesanti del deserto

Unit Name

Galea dromonarion - Corsari pesanti del deserto

Main Unit Key

att_shp_des_corsairs_dro_light

Land Unit Key

att_mar_des_desert_corsairs

Naval Unit Key

att_dro_light_mel_eas

Soldiers

72

Category

Nave media

Class

Nave d'attacco ravv.

Battaglia personalizzata Costo

325

Costo di reclutamento

250

Costi di mantenimento

170

Danno proiettili

90

├ Missile Weapon

att_javelin_precursor

├ Projectile

att_javelin_precursor_normal

├ Missile Damage

70

├ Missile Ap Damage

20

└ Base Reload Time

14

Precisione

0

Portata

80

Reload

15

Cadenza di tiro

5

Munizioni

1

Solidità dello scafo

1800

└ Ship

att_shp_dromonarion_melee

Velocità

7

Att. corpo a corpo

26

Danni corpo a corpo

40

├ Melee Weapon

att_sword

├ Danni standard corpo a corpo

36

├ Danni da proiettili penetranti

4

├ Armour Piercing

No

├ Attacco contro la cavalleria

0

├ Attacco contro gli elefanti

0

└ Attacco contro la fanteria

0

Bonus carica

11

Difesa corpo a corpo

45

├ Base Defence

30

├ Shield

att_round

└ Difesa scudo

15

Armatura

38

├ Armatura

att_mail

├ Armour Defence

23

└ Corazza scudo

15

Salute

120

├ Man Entity

att_infantry_medium

├ Man Health

90

└ Bonus Hit Points

30

Morale

34

Abilità

Corsari pesanti del deserto
  • Estingui l’incendio
    Sacrifica la mobilità della tua nave per un breve periodo per concentrarti sullo spegnimento delle fiamme.
  • Usa la frusta
    Difesa e resistenza alla fatica migliorano per un breve periodo, ma il prezzo è l’iperaffaticamento.

Attributi

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

No Strengths and Weaknesses
Richiede Edifici
Galea dromonarion - Corsari pesanti del deserto Lv. 0 Imbarcadero militare
Imbarcadero militare
(att_bld_all_resources_port_military_2)
Level 2
Pontile militare
Pontile militare
(att_bld_all_resources_port_military_3)
Level 3
Porto militare
Porto militare
(att_bld_all_resources_port_military_4)
Level 4