Chiens de guerre
« Bon toutou, bon toutou... Aargh ! Tu es un VILAIN toutou ! »Les chiens se sont toujours avérés utiles pour surveiller, patrouiller et explorer. Avec un dresseur compétent, ils peuvent également se montrer efficaces sur le champ de bataille. Les chiens d'attaque étaient élevés dans ce but et entraînés pour ignorer le bruit et le chaos du combat. On leur apprenait à attaquer sur commande et on les affamait avant de les lâcher sur les formations ennemies comme vague féroce. Lorsqu'ils se retrouvaient face à une horde de chiens affamés, les hommes perdaient leurs moyens et leurs lignes se brisaient. Les troupes de mêlée en profitaient alors.
Unit Name Chiens de guerre |
Main Unit Key cha_sax_warhounds |
Land Unit Key cha_sax_warhounds |
Naval Unit Key cha_longship_transport |
Soldiers 40 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Bataille personnalisée Coût 150 |
Coût de recrutement 150 |
Coût d'entretien 60 |
Attaque en mêlée 7 |
32 |
├ Melee Weapon cha_seax |
├ Dégâts de base en mêlée 20 |
├ Dégâts de perforation d'armure 12 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 0 |
├ Attaque contre les éléphants 0 |
└ Attaque contre l'infanterie 5 |
Bonus de charge 2 |
2 |
├ Base Defence 2 |
├ Shield cha_none |
└ Défense au bouclier 0 |
6 |
├ Armure cha_cloth |
├ Armour Defence 6 |
└ Protection 0 |
100 |
├ Man Entity cha_infantry_medium |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Moral 34 |
Compétences
No Ability
Attributs
- Résistant à la fatigue
La fatigue a moins d'effet sur cette unité. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Requiert Bâtiments | |
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Lv. 0 |
Salle des guerriers
(cha_bld_mead_hall_2) Level 1
Salle des champions
(cha_bld_mead_hall_3) Level 2 |
Disponible pour les factions suivantes : | |
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Age of Charlemagne |