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Kriegshunde Westfalen (Age of Charlemagne)Westfalen (Age of Charlemagne) Nahkampfinfanterie

Kriegshunde

„Guter Junge, guter Junge... Argh! BÖSER Junge! BÖSE!“

Hunde wurden schon immer zur Bewachung, Patrouille und Auskundschaftung eingesetzt. Mit der richtigen Ausbildung konnten sie auch auf dem Schlachtfeld genutzt werden. Speziell für den Angriff gezüchtete Hunde wurden an den Lärm und das Chaos des Gefechts gewöhnt. Man trainierte ihnen das Angreifen auf Kommando an und ließ dann eine ausgehungerte Meute auf die feindlichen Linien los. Angesichts eines Rudels zähnefletschender Hunde verloren die feindlichen Linien an Zusammenhalt und die entstehenden Lücken konnten von Nahkampftruppen ausgenutzt werden.

Kriegshunde

Unit Name

Kriegshunde

Main Unit Key

cha_sax_warhounds

Land Unit Key

cha_sax_warhounds

Naval Unit Key

cha_longship_transport

Soldiers

40

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

150

Rekrutierungskosten

150

Unterhaltskosten

60

Nahkampfangriff

7

Nahkampfschaden

32

├ Melee Weapon

cha_seax

├ Nahkampfgrundschaden

20

├ Rüstungsdurchdr. Schaden

12

├ Armour Piercing

No

├ Angriff gegen Kavallerie

0

├ Angriff gegen Elefanten

0

└ Angriff gegen Infanterie

5

Angriffsbonus

2

Nahkampfabwehr

2

├ Base Defence

2

├ Shield

cha_none

└ Schildabwehr

0

Rüstung

6

├ Rüstung

cha_cloth

├ Armour Defence

6

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

100

├ Man Entity

cha_infantry_medium

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Moral

34

Fertigkeiten

No Ability

Attribute

  • Resistent gegen Erschöpfung
    Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

No Strengths and Weaknesses
Benötigt Gebäude
Kriegshunde Lv. 0 Halle der Krieger
Halle der Krieger
(cha_bld_mead_hall_2)
Level 1
Halle der Streiter
Halle der Streiter
(cha_bld_mead_hall_3)
Level 2