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Embusqués tanukhides TanukhidesTanukhides Infanterie de mêlée

Embusqués tanukhides

Connaissance du terrain et élément de surprise, combinés pour un effet dévastateur.

Le désert est un endroit rude et sans pitié, pourtant nombreux sont ceux qui y habitent. Les peuples s'y déplaçaient en petites tribus, ne se rassemblant qu'occasionnellement pour du commerce ou des festivités. La vie dans le désert nécessitait la maîtrise des chameaux à des fins civiles comme militaires, ainsi que des techniques de combats de choc, plus fluides. Les hommes du désert se battaient avec agilité, en selle, frappant et disparaissant avant de laisser à l'ennemi la chance de riposter.

Embusqués tanukhides

Unit Name

Embusqués tanukhides

Main Unit Key

att_des_es_tanukhid_ambushers

Land Unit Key

att_des_es_tanukhid_ambushers

Naval Unit Key

att_cor_heavy_rom

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Bataille personnalisée Coût

575

Coût de recrutement

575

Coût d'entretien

285

Attaque en mêlée

49

Dégâts en mêlée

50

├ Melee Weapon

att_spatha_heavy

├ Dégâts de base en mêlée

36

├ Dégâts de perforation d'armure

14

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

0

├ Attaque contre les éléphants

0

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

130

Défense en mêlée

41

├ Base Defence

11

├ Shield

att_round_small

└ Défense au bouclier

30

Armure

8

├ Armure

att_cloth

├ Armour Defence

3

└ Protection

5

Santé

84

├ Man Entity

att_infantry_very_light

├ Man Health

75

└ Bonus Hit Points

9

Moral

43

Compétences

Embusqués tanukhides
  • Mal de mer
    Ces hommes n'ont pas le pied marin. Les batailles en mer leur causent différentes pénalités.
  • Charge frénétique
    Améliore l'efficacité de la charge de l'unité pour une période prolongée.
  • Déchaînement
    Améliore l'attaque d'une unité pour une durée prolongée.

Attributs

  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effet sur cette unité.
  • Déploiement guérilla
    Cette unité peut être déployée hors de sa zone de déploiement.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Effrayer (tout le monde)
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies.
  • Peur de rien
    Cette unité est immunisée contre les effets de peur des unités effrayantes.
  • Traquer
    Cette unité peut se déplacer furtivement sur tout type de terrain

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Requiert Bâtiments
Embusqués tanukhides Lv. 0 Quartiers de la milice
Quartiers de la milice
(att_bld_eastern_sassanid_military_minor_4)
Level 3
Terrain d'entraînement
Terrain d'entraînement
(att_bld_eastmig_military_inf_3)
Level 2
Défilé de la victoire
Défilé de la victoire
(att_bld_eastmig_military_infantry_4)
Level 3
Incorporation impériale
Incorporation impériale
(att_bld_eastmig_military_infantry_5)
Level 4
Disponible pour les factions suivantes :
Grand Campaign