Lanciers des dunes
« Une tempête se lève. Notre tempête. Et quand elle arrivera, elle fera trembler l'univers. »Les armées orientales délaissèrent les colonnes d'infanterie au profit des cavaleries, capables de dominer et de harceler les infanteries dans leurs plaines d'origine. Ainsi, en guise de variété, la cavalerie orientale prenait différentes formes : on utilisait des bretteurs, des tirailleurs légers et des archers, mais l'arme principale et la plus efficace était la lance, surtout chez l'élite cataphractaire. Le kontos était une lance en bois, d'à peu près quatre mètres de long, beaucoup plus solide que les lances grecques ou romaines de l'époque. Selon Plutarque, si une lance était assez solide et son lanceur assez fort, elle pouvait soi-disant embrocher deux hommes à la fois.
Unit Name Lanciers des dunes |
Main Unit Key att_des_es_dune_lancers |
Land Unit Key att_des_es_dune_lancers |
Naval Unit Key att_cor_light_rom |
Soldiers 80 |
Category Cavalerie |
Class Cavalerie de choc |
Bataille personnalisée Coût 675 |
Coût de recrutement 675 |
Coût d'entretien 340 |
90 |
├ Missile Weapon att_javelin_precursor |
├ Projectile att_javelin_precursor_normal |
├ Missile Damage 70 |
├ Missile Ap Damage 20 |
└ Base Reload Time 14 |
Précision 0 |
Portée 80 |
Reload 20 |
Cadence de tir 5 |
Munitions 2 |
Attaque en mêlée 29 |
10 |
├ Melee Weapon att_lance |
├ Dégâts de base en mêlée 3 |
├ Dégâts de perforation d'armure 7 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 10 |
├ Attaque contre les éléphants 0 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 228 |
40 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield att_round_small |
└ Défense au bouclier 30 |
8 |
├ Armure att_cloth |
├ Armour Defence 3 |
└ Protection 5 |
192 |
├ Man Entity att_infantry_very_light |
├ Man Health 75 |
├ Bonus Hit Points 7 |
├ Mount att_des_es_dune_lancers_horse |
├ Mount Entity att_horse_very_light |
└ Mount Health 110 |
Moral 43 |
Compétences
Lanciers des dunes- Mal de mer
Ces hommes n'ont pas le pied marin. Les batailles en mer leur causent différentes pénalités. - Coin
L'unité passe en formation d'attaque en coin. - Effrayer
Sape le moral de l'ennemi pour une durée prolongée.
Attributs
- Résistant à la fatigue
La fatigue a moins d'effet sur cette unité. - Déploiement guérilla
Cette unité peut être déployée hors de sa zone de déploiement. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Disponible pour les factions suivantes : | |
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Grand Campaign |