Lanceurs de naphte
De l'huile bouillante jetée sur les formations ennemies produit exactement l'effet escompté.Les tirailleurs harcèlent l'ennemi et ne lui laissent jamais le temps de se regrouper ou de respirer. Les tirailleurs étaient utilisés avec succès pour cerner l'ennemi pendant que l'avant-garde préparait l'attaque décisive. Les armées orientales utilisaient surtout des cavaliers comme tirailleurs, nés et entraînés sur les terres qu'ils devaient défendre avec leur cavalerie lourde. Le javelot était souvent utilisé par les tirailleurs, surtout à cheval. Ils pouvaient tirer sur l'ennemi et s'éloigner avant que ce dernier n'ait le temps de réagir. S'ils étaient assez bêtes pour se retourner, ils se retrouvaient face à un rempart d'infanterie se précipitant vers eux.
Unit Name Lanceurs de naphte |
Main Unit Key att_est_naft_throwers |
Land Unit Key att_est_naft_throwers |
Naval Unit Key att_cor_heavy_rom |
Soldiers 40 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Bataille personnalisée Coût 210 |
Coût de recrutement 210 |
Coût d'entretien 135 |
0 |
├ Missile Weapon att_grenade_precursor |
├ Projectile att_grenade_naft_precursor_normal |
├ Missile Damage 0 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 51 |
Précision 0 |
Portée 50 |
Reload 35 |
Cadence de tir 2 |
Munitions 1 |
Attaque en mêlée 65 |
25 |
├ Melee Weapon att_mace |
├ Dégâts de base en mêlée 5 |
├ Dégâts de perforation d'armure 20 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 0 |
├ Attaque contre les éléphants 0 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 40 |
40 |
├ Base Defence 25 |
├ Shield att_round |
└ Défense au bouclier 15 |
38 |
├ Armure att_mail |
├ Armour Defence 23 |
└ Protection 15 |
110 |
├ Man Entity att_infantry_medium |
├ Man Health 90 |
└ Bonus Hit Points 20 |
Moral 54 |
Compétences
Lanceurs de naphte- Préparer la mèche
Un court moment est nécessaire entre les lancers pour préparer le pot de naphta et la mèche. - Avancée rapide
Améliore la vitesse de déplacement d'une unité sur une période prolongée.
Attributs
- Discipline
Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute. - Encouragement
Cette unité offre un bonus de moral aux alliés proches. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Requiert Bâtiments | |
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Lv. 0 |
Caserne de l'infanterie
(att_bld_eastern_sassanid_military_infantry_3) Level 2
Caserne royale
(att_bld_eastern_sassanid_military_infantry_4) Level 3 |
Disponible pour les factions suivantes : | |
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Grand Campaign |