Dromonarion à feu grégeois - Marins sassanides légers
Quand même la mer se change en brasier, vers où l'homme peut-il se tourner ?Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.
Le feu grégeois était un mélange de produits chimiques liquides qui pouvaient être siphonnés d'un chaudron, vaporisés via un tuyau, puis enflammés. Il s'accrochait à n'importe quelle matière et pouvait brûler la chair d'un homme en quelques secondes. Les flammes étaient apparemment impossibles à éteindre et leurs victimes avaient peu d'espoir de s'en sortir puisque les arroser ne servait à rien. Le feu grégeois pouvait brûler à la fois sur et sous l'eau, ce qui en faisait une arme navale hautement efficace mais également instable pour ses utilisateurs, les exposant au risque d'être eux-mêmes détruits. Ceux qui étaient assez courageux pour l'essayer pouvaient créer des vagues de flammes qui consumaient rapidement tous les navires qu'elles touchaient.
(Marins sassanides légers)
Dans l'Antiquité, la guerre navale était simplement un autre moyen pour l'infanterie de se battre. Les batailles navales documentées les plus anciennes sont celles de la Chine antique, lors desquelles des opérations d'abordage et de combat rapproché décidaient du vainqueur. Pendant la Deuxième Guerre punique, Rome mit un terme à la maîtrise navale de Carthage en créant le corvus, un pont qui permettait aux soldats de monter à bord pour se battre. Ainsi, dans l'Antiquité, la distinction entre les batailles terrestres et navales était mince, mais dépendait surtout du pied marin, ou comment garder l'équilibre tout en renversant son opposant.
Unit Name Dromonarion à feu grégeois - Marins sassanides légers |
Main Unit Key att_shp_sas_light_marines_dro_light_fs |
Land Unit Key att_mar_est_sassanid_light_marines |
Naval Unit Key att_dro_light_mel_fs_eas |
Soldiers 36 |
Category Navire moyen |
Class Brûlot |
Bataille personnalisée Coût 375 |
Coût de recrutement 375 |
Coût d'entretien 190 |
1800 |
└ Ship att_shp_dromonarion_siphon |
Vitesse 7 |
Attaque en mêlée 47 |
40 |
├ Melee Weapon att_sword |
├ Dégâts de base en mêlée 36 |
├ Dégâts de perforation d'armure 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 0 |
├ Attaque contre les éléphants 0 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 32 |
7 |
├ Base Defence 7 |
├ Shield att_tower |
└ Défense au bouclier 0 |
53 |
├ Armure att_cloth |
├ Armour Defence 3 |
└ Protection 50 |
95 |
├ Man Entity att_infantry_heavy |
├ Man Health 90 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Moral 36 |
Compétences
Marins sassanides légers- Éteindre le feu
Sacrifie les déplacements de votre navire pour une courte durée pour vous concentrer sur l'extinction du feu.
Attributs
- Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Disponible pour les factions suivantes : | |
---|---|
Grand Campaign |