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Dromonarion à feu grégeois - Marins sassanides légers Empire sassanideEmpire sassanide Brûlot

Dromonarion à feu grégeois - Marins sassanides légers

Quand même la mer se change en brasier, vers où l'homme peut-il se tourner ?

Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.

Le feu grégeois était un mélange de produits chimiques liquides qui pouvaient être siphonnés d'un chaudron, vaporisés via un tuyau, puis enflammés. Il s'accrochait à n'importe quelle matière et pouvait brûler la chair d'un homme en quelques secondes. Les flammes étaient apparemment impossibles à éteindre et leurs victimes avaient peu d'espoir de s'en sortir puisque les arroser ne servait à rien. Le feu grégeois pouvait brûler à la fois sur et sous l'eau, ce qui en faisait une arme navale hautement efficace mais également instable pour ses utilisateurs, les exposant au risque d'être eux-mêmes détruits. Ceux qui étaient assez courageux pour l'essayer pouvaient créer des vagues de flammes qui consumaient rapidement tous les navires qu'elles touchaient.

(Marins sassanides légers)
Dans l'Antiquité, la guerre navale était simplement un autre moyen pour l'infanterie de se battre. Les batailles navales documentées les plus anciennes sont celles de la Chine antique, lors desquelles des opérations d'abordage et de combat rapproché décidaient du vainqueur. Pendant la Deuxième Guerre punique, Rome mit un terme à la maîtrise navale de Carthage en créant le corvus, un pont qui permettait aux soldats de monter à bord pour se battre. Ainsi, dans l'Antiquité, la distinction entre les batailles terrestres et navales était mince, mais dépendait surtout du pied marin, ou comment garder l'équilibre tout en renversant son opposant.

Dromonarion à feu grégeois - Marins sassanides légers

Unit Name

Dromonarion à feu grégeois - Marins sassanides légers

Main Unit Key

att_shp_sas_light_marines_dro_light_fs

Land Unit Key

att_mar_est_sassanid_light_marines

Naval Unit Key

att_dro_light_mel_fs_eas

Soldiers

36

Category

Navire moyen

Class

Brûlot

Bataille personnalisée Coût

375

Coût de recrutement

375

Coût d'entretien

190

Résistance

1800

└ Ship

att_shp_dromonarion_siphon

Vitesse

7

Attaque en mêlée

47

Dégâts en mêlée

40

├ Melee Weapon

att_sword

├ Dégâts de base en mêlée

36

├ Dégâts de perforation d'armure

4

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

0

├ Attaque contre les éléphants

0

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

32

Défense en mêlée

7

├ Base Defence

7

├ Shield

att_tower

└ Défense au bouclier

0

Armure

53

├ Armure

att_cloth

├ Armour Defence

3

└ Protection

50

Santé

95

├ Man Entity

att_infantry_heavy

├ Man Health

90

└ Bonus Hit Points

5

Moral

36

Compétences

Marins sassanides légers
  • Éteindre le feu
    Sacrifie les déplacements de votre navire pour une courte durée pour vous concentrer sur l'extinction du feu.

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Requiert Bâtiments
Dromonarion à feu grégeois - Marins sassanides légers Lv. 0 Embarcadères militaires
Embarcadères militaires
(att_bld_all_resources_port_military_2)
Level 2
Quai militaire
Quai militaire
(att_bld_all_resources_port_military_3)
Level 3
Port militaire
Port militaire
(att_bld_all_resources_port_military_4)
Level 4
Garnison Bâtiments
Dromonarion à feu grégeois - Marins sassanides légers x 1 Embarcadères militaires
Embarcadères militaires
(att_bld_all_resources_port_military_2)
Level 2
Quai militaire
Quai militaire
(att_bld_all_resources_port_military_3)
Level 3
Dromonarion à feu grégeois - Marins sassanides légers x 2 Port militaire
Port militaire
(att_bld_all_resources_port_military_4)
Level 4
Disponible pour les factions suivantes :
Grand Campaign