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Naftwerfer SassanidenreichSassanidenreich Nahkampfinfanterie

Naftwerfer

Wirft man brennendes Öl in eine feindliche Formation, hat das genau den erwarteten Effekt.

Plänkler bedrängen den Feind und lassen ihn nicht verschnaufen oder sich ausrichten. Erfolgreiche Plänkeleinheiten sollten oft den Feind festhalten, solange sich die Vorhut zum entscheidenden Angriff bereitmachte. Die Struktur östlicher Armeen baute sehr stark auf Kavallerie, was auf das Terrain zurückzuführen war, auf dem gekämpft wurde, und setzte primär Plänklerkavallerie ein. Der Wurfspeer war bei Plänklern sehr beliebt, besonders bei den berittenen. Ein Reiter konnte diese Waffe aus der Ferne auf den Feind werfen und war verschwunden, ehe dieser reagieren konnte. War der Feind töricht genug, diese Bedrohung zu verfolgen, wurde er von einem anstürmenden Infanteriebollwerk überrascht.

Naftwerfer

Unit Name

Naftwerfer

Main Unit Key

att_est_naft_throwers

Land Unit Key

att_est_naft_throwers

Naval Unit Key

att_cor_heavy_rom

Soldiers

40

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

210

Rekrutierungskosten

210

Unterhaltskosten

135

Geschossschaden

0

├ Missile Weapon

att_grenade_precursor

├ Projectile

att_grenade_naft_precursor_normal

├ Missile Damage

0

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

51

Genauigkeit

0

Reichweite

50

Reload

35

Feuerrate

2

Munition

1

Nahkampfangriff

65

Nahkampfschaden

25

├ Melee Weapon

att_mace

├ Nahkampfgrundschaden

5

├ Rüstungsdurchdr. Schaden

20

├ Armour Piercing

No

├ Angriff gegen Kavallerie

0

├ Angriff gegen Elefanten

0

└ Angriff gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

40

Nahkampfabwehr

40

├ Base Defence

25

├ Shield

att_round

└ Schildabwehr

15

Rüstung

38

├ Rüstung

att_mail

├ Armour Defence

23

└ Schildrüstung

15

Gesundheit

110

├ Man Entity

att_infantry_medium

├ Man Health

90

└ Bonus Hit Points

20

Moral

54

Fertigkeiten

Naftwerfer
  • Zünder aktivieren
    Eine kurze Pause zwischen Würfen ist nötig, um Naphtha und Zünder vorzubereiten.
  • Schnelles Vorrücken
    Verbesserte Bewegungsgeschwindigkeit über einen längeren Zeitraum.

Attribute

  • Diszipliniert
    Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln.
  • Ermutigen
    Diese Einheit verleiht Verbündeten in der Nähe einen Moralbonus.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

No Strengths and Weaknesses
Benötigt Gebäude
Naftwerfer Lv. 0 Infanteriekaserne
Infanteriekaserne
(att_bld_eastern_sassanid_military_infantry_3)
Level 2
Königliche Kaserne
Königliche Kaserne
(att_bld_eastern_sassanid_military_infantry_4)
Level 3
Fraktionsverfügbarkeit
Grand Campaign