Spahbod
Ils se battront pour leur roi jusqu'aux quatre coins du monde.Le Spahbod était un chef militaire perse, équivalent du plus haut grade de l'armée. À partir de l'époque des Achéménides et des Parthes, le Spahbod était un seul homme à la tête du commandement suprême sur les forces armées perses. Cette tradition continua aux débuts de l'empire sassanide, avec un « Eran-spahbod » représentant l'ancienneté sur toutes les forces impériales. Toutefois, au début du VIe siècle, le roi sassanide, Khosrô Ier, établit des réformes pour réduire la puissance totalitaire du Spahbod, divisant le rôle entre quatre chefs régionaux (nord, sud, est, ouest). On dit que le Spahbod de l'est, à cause de sa position retranchée dans les montagnes, tint longtemps après la conquête islamique des terres sassanides et devint roi de son petit territoire jusqu'aux invasions mongoles du XIIIe siècle.
Unit Name Spahbod |
Main Unit Key att_est_spahbed |
Land Unit Key att_est_spahbed |
Naval Unit Key att_cor_light_rom |
Soldiers 80 |
Category Cavalerie |
Class Cavalerie de mêlée |
Bataille personnalisée Coût 850 |
Coût de recrutement 1050 |
Coût d'entretien 665 |
49 |
├ Missile Weapon att_bow_composite_horse |
├ Projectile att_arrow_composite_normal_horse |
├ Missile Damage 37 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 20 |
Précision 0 |
Portée 150 |
Reload 65 |
Cadence de tir 9 |
Munitions 8 |
Attaque en mêlée 50 |
50 |
├ Melee Weapon att_spatha_heavy |
├ Dégâts de base en mêlée 36 |
├ Dégâts de perforation d'armure 14 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 0 |
├ Attaque contre les éléphants 0 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 80 |
40 |
├ Base Defence 40 |
├ Shield att_none |
└ Défense au bouclier 0 |
33 |
├ Armure att_scale_mail_heavy |
├ Armour Defence 33 |
└ Protection 0 |
285 |
├ Man Entity att_infantry_medium |
├ Man Health 90 |
├ Bonus Hit Points 70 |
├ Mount att_est_spahbed_horse |
├ Mount Entity att_horse_medium |
└ Mount Health 125 |
Moral 54 |
Compétences
Spahbod- Diamant
L'unité passe en formation en diamant. - Effrayer
Sape le moral de l'ennemi pour une durée prolongée.
Attributs
- Discipline
Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute. - Encouragement
Cette unité offre un bonus de moral aux alliés proches. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement | |
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Required Technology Cost 263 Upgrade From | |
Required Technology Cost 263 Upgrade From |
Disponible pour les factions suivantes : | |
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Grand Campaign |