Left Panel
menu
HomeAccueil / Total War: Attila / Geats / Bâtiments / Salle du festin
Salle du festin GeatsGeats Terrains collectifs Level 4

Salle du festin

Il n'y a rien dans la vie que l'hydromel ne puisse résoudre.

Une grande partie de ce que l'on sait sur les tribus barbares vient de récits d'écrivains romains et grecs, et ils sont souvent extrêmement critiques. Toutefois, Tacite, dans l'ouvrage La Germanie, décrit les tribus germaniques avec grand respect. Il parle d'un peuple très ouvert et accueillant, et qui aimait par dessus tout les festins et célébrer les grandes réussites. Il était aussi impressionné qu'ils résolvent tous les problèmes tribaux grâce à un conseil dans lequel chaque homme pouvait s'exprimer. Il remarqua également la fidélité des mariages germaniques, mais il y a une chose qu'il trouva déplorable et barbare : le fait qu'ils étaient constamment saouls.

Terrains collectifs

Centre-ville
Centre-ville
(att_bld_barbarian_civic_major_1)
Terrains collectifs Level 0
Salle de réception
Salle de réception
(att_bld_barbarian_civic_greathall_2)
Terrains collectifs Level 1
Bastion du seigneur de guerre
Bastion du seigneur de guerre
(att_bld_barbarian_civic_chieftain_3)
Terrains collectifs Level 2
Donjon du seigneur de guerre
Donjon du seigneur de guerre
(att_bld_barbarian_civic_chieftain_4)
Terrains collectifs Level 3
Château du seigneur de guerre
Château du seigneur de guerre
(att_bld_barbarian_civic_chieftain_5_legendary)
Terrains collectifs Level 4
Grande salle
Grande salle
(att_bld_barbarian_civic_storyteller_3)
Terrains collectifs Level 2
Salle des doyens
Salle des doyens
(att_bld_barbarian_civic_storyteller_4)
Terrains collectifs Level 3
Taverne
Taverne
(att_bld_barbarian_civic_tavern_3)
Terrains collectifs Level 2
Salle du festin
Salle du festin
(att_bld_barbarian_civic_tavern_4)
Terrains collectifs Level 3
Étals de marché
Étals de marché
(att_bld_barbarian_civic_market_2)
Terrains collectifs Level 1
Marchand d'ambre
Marchand d'ambre
(att_bld_barbarian_civic_market_amber_3)
Terrains collectifs Level 2
Marché à l'ambre
Marché à l'ambre
(att_bld_barbarian_civic_market_amber_4)
Terrains collectifs Level 3
Dépôt de commerce
Dépôt de commerce
(att_bld_barbarian_civic_market_general_3)
Terrains collectifs Level 2
Foire
Foire
(att_bld_barbarian_civic_market_general_4)
Terrains collectifs Level 3
Marchand d'esclaves
Marchand d'esclaves
(att_bld_barbarian_civic_market_slaves_3)
Terrains collectifs Level 2
Marché aux esclaves
Marché aux esclaves
(att_bld_barbarian_civic_market_slaves_4)
Terrains collectifs Level 3
Salle du festin

Building Name

Salle du festin

Level Name

att_bld_barbarian_civic_tavern_4

Building Chain

Terrains collectifs

Building Level

4

Create Time

6

Create Cost

8000

Require Technology

Entourage royal
Entourage royal

Effects

Richesse : 1650 provenant de la culture (building_to_building_own)
Nourriture : -100 (region_to_region_own)
Ordre public : +17 (province_to_province_own)
Pénalités d'ordre public dues à l'immigration réduites : -30% (province_to_province_own)
Insalubrité : +6 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Guerriers élus
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (att_nor_chosen_warriors)
Guerriers élus
Plus le destin d'un homme est grand, plus le prix qu'il doit payer est élevé.
160 725 725 62 40 38 34 53 100 103
2
160 Maîtres lanciers nordiques
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (att_nor_nordic_spear_masters)
Maîtres lanciers nordiques
N'importe qui peut manier une lance, mais la maîtriser demande temps et efforts.
160 650 650 43 32 33 38 67 115 51
3
160 Peaux de loups
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (att_nor_wolf_coats)
Peaux de loups
Lorsqu'un loup meurt, sa meute le venge.
160 300 325 10 40 10 25 22 82 45
Facebook