Artillerie-Curragh - Keltischer Artillerietrupp
Wie in dieser Gegend üblich sind Häute über Holzrahmen gespannt.Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen.
Kleine Ruderboote begünstigten Fischerei und kleinere Militäreinsätze, da Truppen in ihnen geräuschlos an Küsten anlegen und den Feind überraschen konnten. Im Norden des keltischen Britanniens war der gängigste Typ für solch eine Nutzung ein kleines Boot mit Lederhäuten, die über einen Holzrahmen gespannt und an diesem festgemacht wurden. Je nach Hersteller und Ursprungsland waren diese unter verschiedenen Namen bekannt, am verbreitetsten waren jedoch die Namen „Curach“ oder „Curragh“ in Irland und Schottland, sowie manchmal auch „Naomhog“ - wörtlich „kleine Heilige“ - oder „Canoe“ im Westen des Landes. In Wales, der Insel Man und entlang der Nordwestküste Englands war der gleiche Boottyp als „Coracle“ bekannt. Es wurden auch größere Versionen nach der gleichen Methode, jedoch unter Verwendung von Planken gebaut, die als „Curach adhmaid“ oder „Bad iomartha“ bekannt waren und einfallsloserweise soviel wie „hölzernes Currach“ bzw. „Ruderboot“ bedeuteten.
(Keltischer Artillerietrupp)
Seegefechte der Antike waren nichts anderes als Kämpfe von Infanteristen auf hoher See. Die frühesten dokumentierten Seegefechte fanden im alten China statt. Der Erfolg beim Entern und im Nahkampf entschied über Sieg oder Niederlage in Seegefechten. Im Zweiten Punischen Krieg entwickelten die Römer den Corvus, eine Enterbrücke, die den Soldaten ermöglichte, feindliche Schiffe zu betreten und Gegner im Nahkampf auszuschalten. Auf diese Weise konnten sie die Seeherrschaft der Karthager brechen. In der Antike unterschieden sich Landschlachten von Seeschlachten nur geringfügig. Auf See behielt derjenige die Oberhand, der im Kampf den Bewegungen des Schiffes auf den Wellen am besten standhalten konnte.
Unit Name Artillerie-Curragh - Keltischer Artillerietrupp |
Main Unit Key att_shp_cel_artillery_lib_light |
Land Unit Key att_mar_cel_celtic_artillery_crew |
Naval Unit Key att_lib_light_art_cel |
Soldiers 56 |
Category Leichtes Schiff |
Class Artillerieschiffe |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 500 |
Rekrutierungskosten 500 |
Unterhaltskosten 245 |
1200 |
└ Ship att_shp_light_liburnian_artillery |
Geschwindigkeit 5 |
500 |
├ Engine att_shp_onager |
├ Missile Weapon att_shp_onager |
├ Projectile att_shp_rock_flaming |
├ Missile Damage 250 |
├ Missile Ap Damage 250 |
└ Base Reload Time 51 |
Genauigkeit 0 |
Reichweite 500 |
Reload 15 |
Feuerrate 1 |
Munition 11 |
Nahkampfangriff 7 |
6 |
├ Melee Weapon att_dagger |
├ Nahkampfgrundschaden 5 |
├ Rüstungsdurchdr. Schaden 1 |
├ Armour Piercing No |
├ Angriff gegen Kavallerie 0 |
├ Angriff gegen Elefanten 0 |
└ Angriff gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 2 |
2 |
├ Base Defence 2 |
├ Shield att_none |
└ Schildabwehr 0 |
3 |
├ Rüstung att_cloth |
├ Armour Defence 3 |
└ Schildrüstung 0 |
80 |
├ Man Entity att_infantry_very_light |
├ Man Health 75 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Moral 34 |
Fertigkeiten
Keltischer Artillerietrupp- Sperrfeuer
Schießt für längere Zeit Geschosse häufiger ab.
Attribute
- Resistent gegen Erschöpfung
Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
No Strengths and Weaknesses
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Grand Campaign |