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Keltische Adlige PiktenPikten Nahkampfinfanterie

Keltische Adlige

Stärke im Kampf bestimmt, wer fähig ist, zu führen.

Ab dem vierzehnten Lebensjahr galten keltische Stammesangehörige als erwachsen und konnten, je nach Status, Waffen tragen. Adlige waren zudem in der Lage, ihre eigene Gefolgschaft zu rekrutieren und sich über Klientelismus einen Ruf zu erarbeiten, allerdings erst nachdem sie sich einen Ruf im Kampf verdient hatten. Kein freier Mann würde einem Anführer folgen, der seinen Mut noch nicht bewiesen hat. Die Zukunft eines Mannes, wenn er solange lebte, hing also gänzlich von seiner Leistung im Kampf ab, und so waren mutige Taten auf dem Schlachtfeld normal. Auch junge Kelten stichelten ihre Gegner mit Beleidigungen an und versuchten ihnen mit den Carnyx-Kampfhörnern Angst einzujagen. Ihre Unerfahrenheit verleitete sie manchmal zu übereilten Handlungen in Situationen, die etwas mehr Geduld und Vorsicht erfordert hätten.

Keltische Adlige

Unit Name

Keltische Adlige

Main Unit Key

att_cel_celtic_nobles

Land Unit Key

att_cel_celtic_nobles

Naval Unit Key

att_lon_heavy_tra_cel

Soldiers

160

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

425

Rekrutierungskosten

425

Unterhaltskosten

215

Nahkampfangriff

19

Nahkampfschaden

40

├ Melee Weapon

att_spatha

├ Nahkampfgrundschaden

36

├ Rüstungsdurchdr. Schaden

4

├ Armour Piercing

No

├ Angriff gegen Kavallerie

0

├ Angriff gegen Elefanten

0

└ Angriff gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

19

Nahkampfabwehr

24

├ Base Defence

19

├ Shield

att_round_large

└ Schildabwehr

5

Rüstung

60

├ Rüstung

att_mail

├ Armour Defence

23

└ Schildrüstung

37

Gesundheit

162

├ Man Entity

att_infantry_very_heavy

├ Man Health

105

└ Bonus Hit Points

57

Moral

43

Fertigkeiten

Keltische Adlige
  • Schildwall
    Die Einheit begibt sich in eine enge Formation und hebt die Schilde.

Attribute

  • Guerilla-Aufstellung
    Diese Einheit kann sich außerhalb des Aufstellungsbereichs aufstellen.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Plünderer
    Diese Einheit kann Gebäude in Brand stecken, fügt mit Fackeln mehr Schaden zu und erobert schneller als andere Einheiten.
  • Angst machen (alle)
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst.
  • Immun gegen Angst
    Diese Einheit ist immun gegen die Effekte angsteinflößender Einheiten.

Stärken & Schwächen

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Furor Celtica Cost 106 Upgrade From Keltischer Kriegsherr
Verbessern
Required Technology Vereintes Militär Cost 125 Upgrade To Die Anhänger der Morrígan