Left Panel
menu
HomeStartseite / Total War: Attila / Westfalen (Age of Charlemagne) / Einheiten / Kuyl - Sächsische schwere Schiffer
Kuyl - Sächsische schwere Schiffer Westfalen (Age of Charlemagne)Westfalen (Age of Charlemagne) Nahkampfschiffe

Kuyl - Sächsische schwere Schiffer

Schnelle Schiffe mit flachem Rumpf, zum Bereisen der Meere und für Seekämpfe geeignet.

Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen.

Die Funde von Sutton Hoo 1939 enthalten einige der größten und wichtigsten Entdeckungen sächsischen Materials. Dazu gehört vor allem ein 27 Meter langes Schiff, das auf etwa das 7. Jahrhundert n. Chr. datiert wird und viel über diese Periode verrät. Ein Schiff dieser Länge wurde vermutlich sowohl für Krieg als auch Handel eingesetzt, obwohl es sich beim Fundstück um ein Schiffsgrab handelte. Die Grabkammer war so voller Schätze, dass der Rumpf brach. Sächsische Schiffe jener Zeit konnten einerseits mit günstigem Wind segeln, verfügten aber gleichzeitig über Ruderbänke für bessere Manövrierbarkeit im Kampf oder zur Fahrt entlang der Küstenlinie.

(Sächsische schwere Schiffer)
Seekriegsführung war in der Vergangenheit nur eine weitere Art, Infanterien gegeneinander kämpfen zu lassen. Die frühesten dokumentierten Seegefechte fanden im alten China statt. Der Erfolg beim Entern und im Nahkampf entschied über Sieg oder Niederlage in Seegefechten. Im frühen Mittelalter stellten die Franken keine besondere Seestreitmacht dar, dennoch unterhielt Karl der Große eine beachtliche Flotte zur Verteidigung gegen die Wikinger, im Gegensatz zu den meisten anderen Königreichen. In jener Zeit unterschieden sich Landschlachten von Seeschlachten nur geringfügig. Auf See behielt derjenige die Oberhand, der im Kampf den Bewegungen des Schiffes auf den Wellen am besten standhalten konnte.

Kuyl - Sächsische schwere Schiffer

Unit Name

Kuyl - Sächsische schwere Schiffer

Main Unit Key

cha_sax_longship_heavy_boatmen

Land Unit Key

cha_sax_heavy_boatmen

Naval Unit Key

cha_kuyl

Soldiers

128

Category

Leichtes Schiff

Class

Nahkampfschiffe

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

600

Rekrutierungskosten

600

Unterhaltskosten

180

Rumpfstärke

1800

└ Ship

att_shp_light_longship_melee

Geschwindigkeit

7

Nahkampfangriff

38

Nahkampfschaden

40

├ Melee Weapon

att_spatha

├ Nahkampfgrundschaden

36

├ Rüstungsdurchdr. Schaden

4

├ Armour Piercing

No

├ Angriff gegen Kavallerie

0

├ Angriff gegen Elefanten

0

└ Angriff gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

17

Nahkampfabwehr

57

├ Base Defence

32

├ Shield

cha_round

└ Schildabwehr

25

Rüstung

46

├ Rüstung

cha_mail

├ Armour Defence

46

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

100

├ Man Entity

cha_infantry_heavy

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Moral

45

Fertigkeiten

Sächsische schwere Schiffer
  • Feuer löschen
    Verringert die Mobilität Eures Schiffes für kurze Zeit, um den Brand zu löschen.
  • Die Peitsche einsetzen
    Für kurze Zeit verbesserte Abwehr und Resistenz gegen Erschöpfung auf Kosten von zusätzlicher Erschöpfung.

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Holzwall Cost 120 Upgrade From Kuyl - Sächsische Schiffer
Garnison Gebäude
Kuyl - Sächsische schwere Schiffer x 1 Fischereilandeplatz
Fischereilandeplatz
(cha_bld_port_fishing_1)
Level 1
Fischereihafen
Fischereihafen
(cha_bld_port_fishing_2)
Level 2
Dock
Dock
(cha_bld_port_military_1)
Level 1
Schiffsbauer
Schiffsbauer
(cha_bld_port_military_2)
Level 2
Handelskai
Handelskai
(cha_bld_port_trade_1)
Level 1
Handelshafen
Handelshafen
(cha_bld_port_trade_2)
Level 2