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Kundschafterkavallerie Westfalen (Age of Charlemagne)Westfalen (Age of Charlemagne) Geschosskavallerie

Kundschafterkavallerie

Diese Männer gehen der Hauptstreitkraft voraus und verleihen ihr einen Überblick.

Der Mangel an starken und schnellen Pferden im Norden Europas schränkte die Germanen bei der Bildung ihrer Kavallerie ein. Pferde waren teuer im Unterhalt und wenn man die Größe und Stärke eines durchschnittlichen germanischen Stammesangehörigen bedenkt, war er ohnehin besser als Infanterist geeignet. Während sich die Germanen hauptsächlich auf ihre Stärke als Infanteristen verließen, verschafften sich einige Stämme einen guten Ruf als fähige Reiter. Notorisch aggressiv wie sie in ihren Kavallerietaktiken waren, ergriffen sie häufig die Initiative, wenn sie sich größeren Zahlen gegenüber sahen. Ihre Zuversicht als Reiter war unerschütterlich; sie kehrten jeglichen neuen Technologien den Rücken, und lehnten den vierhörnigen Sattel kategorisch ab, der die Kavallerie ihrer Nachbarn revolutioniert hatte. Dennoch gab es eine Reihe von Stämmen, die für ihr Können mit dem Pferd berühmt wurden.

Kundschafterkavallerie

Unit Name

Kundschafterkavallerie

Main Unit Key

cha_sax_scout_cav

Land Unit Key

cha_sax_scout_cav

Naval Unit Key

cha_longship_transport

Soldiers

80

Category

Kavallerie

Class

Geschosskavallerie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

400

Rekrutierungskosten

425

Unterhaltskosten

105

Geschossschaden

90

├ Missile Weapon

att_javelin

├ Projectile

att_javelin_normal

├ Missile Damage

70

├ Missile Ap Damage

20

└ Base Reload Time

14

Genauigkeit

25

Reichweite

80

Reload

20

Feuerrate

5

Munition

2

Nahkampfangriff

37

Nahkampfschaden

32

├ Melee Weapon

att_spear

├ Nahkampfgrundschaden

24

├ Rüstungsdurchdr. Schaden

8

├ Armour Piercing

No

├ Angriff gegen Kavallerie

20

├ Angriff gegen Elefanten

20

└ Angriff gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

40

Nahkampfabwehr

33

├ Base Defence

8

├ Shield

cha_round

└ Schildabwehr

25

Rüstung

10

├ Rüstung

cha_cloth_helmet

├ Armour Defence

10

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

150

├ Man Entity

cha_infantry_light

├ Man Health

100

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

cha_rom_horse_spear_shield_l

├ Mount Entity

cha_horse_light

└ Mount Health

50

Moral

34

Fertigkeiten

No Ability

Attribute

  • Resistent gegen Erschöpfung
    Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • In Bewegung schießen
    Diese Einheit kann zu Pferde und in der Bewegung schießen.
  • Parthischer Schuss
    Diese Einheit kann in alle Richtungen schießen, nicht nur nach vorn.

Stärken & Schwächen

No Strengths and Weaknesses
Verbessern
Required Technology Gefechtserfahrung Cost 150 Upgrade To Sächsische Kavallerie
Benötigt Gebäude
Kundschafterkavallerie Lv. 0 Kleine Stadt
Kleine Stadt
(cha_bld_city_1)
Level 1
Stadt
Stadt
(cha_bld_city_2)
Level 2
Handelsstadt
Handelsstadt
(cha_bld_city_3)
Level 3
Lange Halle
Lange Halle
(cha_bld_long_hall_1)
Level 1
Halle der Adligen
Halle der Adligen
(cha_bld_long_hall_2)
Level 2
Halle des Königs
Halle des Königs
(cha_bld_long_hall_3)
Level 3
Landsitz
Landsitz
(cha_bld_manor_1)
Level 1
Gutshof
Gutshof
(cha_bld_manor_2)
Level 2
Großer Landsitz
Großer Landsitz
(cha_bld_manor_3)
Level 3
Marktdorf
Marktdorf
(cha_bld_market_town_1)
Level 1
Marktstadt
Marktstadt
(cha_bld_market_town_2)
Level 2
Große Marktstadt
Große Marktstadt
(cha_bld_market_town_3)
Level 3
Garnison Gebäude
Kundschafterkavallerie x 1 Stadt
Stadt
(cha_bld_city_2)
Level 2
Handelsstadt
Handelsstadt
(cha_bld_city_3)
Level 3
Halle der Adligen
Halle der Adligen
(cha_bld_long_hall_2)
Level 2
Halle des Königs
Halle des Königs
(cha_bld_long_hall_3)
Level 3
Gutshof
Gutshof
(cha_bld_manor_2)
Level 2
Großer Landsitz
Großer Landsitz
(cha_bld_manor_3)
Level 3
Marktstadt
Marktstadt
(cha_bld_market_town_2)
Level 2
Große Marktstadt
Große Marktstadt
(cha_bld_market_town_3)
Level 3