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Westfalen (Age of Charlemagne) Westfalen (Age of Charlemagne) Einheiten

Nahkampfschiffe


Perfekt gegen feindliche Schiffe, muss sich jedoch schnell nähern und entern, um erfolgreich zu sein.

Nahkampfschiffe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
128 Sae Wylfing - Herdseesoldaten
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (cha_sax_dragonship_hearth_marines)
Sae Wylfing - Herdseesoldaten
Die Wölfe der See kommen, und mit ihnen der sichere Tod ihrer Feinde.

Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen.

128 1000 1000 100 2000 6 46 50 35 73 60 100 54
2
128 Kuyl - Sächsische Schiffer
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (cha_sax_longship_boatmen)
Kuyl - Sächsische Schiffer
Schnelle Schiffe mit flachem Rumpf, zum Bereisen der Meere und für Seekämpfe geeignet.

Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen.

128 500 500 150 1800 7 37 40 14 40 6 100 34
3
128 Kuyl - Sächsische schwere Schiffer
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (cha_sax_longship_heavy_boatmen)
Kuyl - Sächsische schwere Schiffer
Schnelle Schiffe mit flachem Rumpf, zum Bereisen der Meere und für Seekämpfe geeignet.

Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen.

128 600 600 180 1800 7 38 40 17 57 46 100 45
4
128 Kuyl - Sächsische Plünderer
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (cha_sax_longship_raiders)
Kuyl - Sächsische Plünderer
Schnelle Schiffe mit flachem Rumpf, zum Bereisen der Meere und für Seekämpfe geeignet.

Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen.

128 400 400 120 1800 7 45 32 30 32 6 100 32