Feuerschiff - Keltische leichte Schiffer
Schwierig zu handhaben und gleichermaßen tödlich für Nutzer und Feind.Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen.
Bei griechischem Feuer handelte es sich um eine Mischung aus Chemikalien, die aus einem Kessel gesaugt und mit einem Rohr verspritzt und schließlich angezündet wurde. Es haftete an jedem Material und verbrannte menschliches Fleisch in Sekundenschnelle. Die Flammen schienen unlöschbar zu sein. Für die Opfer bestand nur wenig Hoffnung, da sich das Feuer nicht mit Wasser löschen ließ. Griechisches Feuer brannte sowohl auf als auch unter dem Wasser und war eine nützliche Waffe in Seegefechten, konnte aber auch schnell außer Kontrolle geraten und eigene Schiffe zerstören. Wer mutig genug war, es einzusetzen, konnte wahre Flammenmeere schaffen, die alles verbrannten, was sie berührten.
(Keltische leichte Schiffer)
Seegefechte der Antike waren nichts anderes als Kämpfe von Infanteristen auf hoher See. Die frühesten dokumentierten Seegefechte fanden im alten China statt. Der Erfolg beim Entern und im Nahkampf entschied über Sieg oder Niederlage in Seegefechten. Im Zweiten Punischen Krieg entwickelten die Römer den Corvus, eine Enterbrücke, die den Soldaten ermöglichte, feindliche Schiffe zu betreten und Gegner im Nahkampf auszuschalten. Auf diese Weise konnten sie die Seeherrschaft der Karthager brechen. In der Antike war der Unterschied zwischen Land- und Seegefechten sehr gering und hauptsächlich eine Frage der Seebeine: das Halten des Gleichgewichts beim Kampf mit dem Gegner.
Unit Name Feuerschiff - Keltische leichte Schiffer |
Main Unit Key att_shp_cel_boatmen_dro_light_fs |
Land Unit Key att_mar_cel_celtic_light_boatmen |
Naval Unit Key att_dro_light_mel_fs_cel |
Soldiers 32 |
Category Mittleres Schiff |
Class Feuerschiff |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 400 |
Rekrutierungskosten 400 |
Unterhaltskosten 195 |
1800 |
└ Ship att_shp_dromonarion_siphon |
Geschwindigkeit 7 |
Nahkampfangriff 48 |
32 |
├ Melee Weapon att_spear |
├ Nahkampfgrundschaden 24 |
├ Rüstungsdurchdr. Schaden 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Angriff gegen Kavallerie 20 |
├ Angriff gegen Elefanten 20 |
└ Angriff gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 33 |
20 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield att_oval |
└ Schildabwehr 10 |
40 |
├ Rüstung att_leather |
├ Armour Defence 10 |
└ Schildrüstung 30 |
97 |
├ Man Entity att_infantry_medium |
├ Man Health 90 |
└ Bonus Hit Points 7 |
Moral 34 |
Fertigkeiten
Keltische leichte Schiffer- Rammgeschwindigkeit
Erhöht die Geschwindigkeit einer Einheit, um mehr Schaden durch Rammen zu verursachen.
Attribute
- Resistent gegen Erschöpfung
Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Angst machen (alle)
Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst. - Immun gegen Angst
Diese Einheit ist immun gegen die Effekte angsteinflößender Einheiten.
Stärken & Schwächen
No Strengths and Weaknesses
Benötigt Gebäude | |
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Lv. 0 |
Militärhafen
(att_bld_all_resources_port_military_3) Level 3
Großer Militärhafen
(att_bld_all_resources_port_military_4) Level 4 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Grand Campaign |