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Angriffs-Curragh - Keltische leichte Schiffer PiktenPikten Rammschiff

Angriffs-Curragh - Keltische leichte Schiffer

Wie in dieser Gegend üblich sind Häute über Holzrahmen gespannt.

Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen.

Kleine Ruderboote begünstigten Fischerei und kleinere Militäreinsätze, da Truppen in ihnen geräuschlos an Küsten anlegen und den Feind überraschen konnten. Im Norden des keltischen Britanniens war der gängigste Typ für solch eine Nutzung ein kleines Boot mit Lederhäuten, die über einen Holzrahmen gespannt und an diesem festgemacht wurden. Je nach Hersteller und Ursprungsland waren diese unter verschiedenen Namen bekannt, am verbreitetsten waren jedoch die Namen „Curach“ oder „Curragh“ in Irland und Schottland, sowie manchmal auch „Naomhog“ - wörtlich „kleine Heilige“ - oder „Canoe“ im Westen des Landes. In Wales, der Insel Man und entlang der Nordwestküste Englands war der gleiche Boottyp als „Coracle“ bekannt. Es wurden auch größere Versionen nach der gleichen Methode, jedoch unter Verwendung von Planken gebaut, die als „Curach adhmaid“ oder „Bad iomartha“ bekannt waren und einfallsloserweise soviel wie „hölzernes Currach“ bzw. „Ruderboot“ bedeuteten.

(Keltische leichte Schiffer)
Seegefechte der Antike waren nichts anderes als Kämpfe von Infanteristen auf hoher See. Die frühesten dokumentierten Seegefechte fanden im alten China statt. Der Erfolg beim Entern und im Nahkampf entschied über Sieg oder Niederlage in Seegefechten. Im Zweiten Punischen Krieg entwickelten die Römer den Corvus, eine Enterbrücke, die den Soldaten ermöglichte, feindliche Schiffe zu betreten und Gegner im Nahkampf auszuschalten. Auf diese Weise konnten sie die Seeherrschaft der Karthager brechen. In der Antike war der Unterschied zwischen Land- und Seegefechten sehr gering und hauptsächlich eine Frage der Seebeine: das Halten des Gleichgewichts beim Kampf mit dem Gegner.

Angriffs-Curragh - Keltische leichte Schiffer

Unit Name

Angriffs-Curragh - Keltische leichte Schiffer

Main Unit Key

att_shp_cel_boatmen_lib_light_spike

Land Unit Key

att_mar_cel_celtic_light_boatmen

Naval Unit Key

att_lib_light_spike_ram_cel

Soldiers

36

Category

Leichtes Schiff

Class

Rammschiff

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

300

Rekrutierungskosten

300

Unterhaltskosten

150

Rumpfstärke

2200

└ Ship

att_shp_light_liburnian_spike

Geschwindigkeit

6

Nahkampfangriff

48

Nahkampfschaden

32

├ Melee Weapon

att_spear

├ Nahkampfgrundschaden

24

├ Rüstungsdurchdr. Schaden

8

├ Armour Piercing

No

├ Angriff gegen Kavallerie

20

├ Angriff gegen Elefanten

20

└ Angriff gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

33

Nahkampfabwehr

20

├ Base Defence

10

├ Shield

att_oval

└ Schildabwehr

10

Rüstung

40

├ Rüstung

att_leather

├ Armour Defence

10

└ Schildrüstung

30

Gesundheit

97

├ Man Entity

att_infantry_medium

├ Man Health

90

└ Bonus Hit Points

7

Moral

34

Fertigkeiten

Keltische leichte Schiffer
  • Rammgeschwindigkeit
    Erhöht die Geschwindigkeit einer Einheit, um mehr Schaden durch Rammen zu verursachen.

Attribute

  • Resistent gegen Erschöpfung
    Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Angst machen (alle)
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst.
  • Immun gegen Angst
    Diese Einheit ist immun gegen die Effekte angsteinflößender Einheiten.

Stärken & Schwächen

No Strengths and Weaknesses
Benötigt Gebäude
Angriffs-Curragh - Keltische leichte Schiffer Lv. 0 Großer Militärhafen
Großer Militärhafen
(att_bld_all_resources_port_military_4)
Level 4