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Keltische Plündererkavallerie PiktenPikten Geschosskavallerie

Keltische Plündererkavallerie

Der Sieg reitet auf einem Pferd.

Vieh spielte im Leben der Stämme des keltischen Irlands eine so große Rolle, dass es als Währung eingesetzt wurde. Die Unterbrechung der Viehzufuhr konnte demnach katastrophale Folgen haben. Viehdiebstahl war die Ursache vieler Konflikte im keltischen Irland und so weit verbreitet, dass die frühe irische Literatur ihn vielfach behandelte, besonders in der 'Táin Bó', der Rinderraub-Sage. Zwar betrachtet man das Werk als Fiktion, doch beruht es auf der Realität. Vieh war sowohl Gegenstand blitzschneller Überfälle als auch offener Feldschlachten. Die Erzählungen enthalten sogar die dem Gefecht folgenden Bräuche wie das Nehmen von Köpfen und Siegesfeiern, die direkt auf historischen Berichten beruhen.

Keltische Plündererkavallerie

Unit Name

Keltische Plündererkavallerie

Main Unit Key

att_cel_celtic_cavalry_raiders

Land Unit Key

att_cel_celtic_cavalry_raiders

Naval Unit Key

att_lon_light_tra_cel

Soldiers

80

Category

Kavallerie

Class

Geschosskavallerie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

450

Rekrutierungskosten

450

Unterhaltskosten

225

Geschossschaden

90

├ Missile Weapon

att_javelin

├ Projectile

att_javelin_normal

├ Missile Damage

70

├ Missile Ap Damage

20

└ Base Reload Time

14

Genauigkeit

0

Reichweite

80

Reload

55

Feuerrate

10

Munition

4

Nahkampfangriff

14

Nahkampfschaden

32

├ Melee Weapon

att_spear

├ Nahkampfgrundschaden

24

├ Rüstungsdurchdr. Schaden

8

├ Armour Piercing

No

├ Angriff gegen Kavallerie

20

├ Angriff gegen Elefanten

20

└ Angriff gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

24

Nahkampfabwehr

44

├ Base Defence

14

├ Shield

att_round_small

└ Schildabwehr

30

Rüstung

8

├ Rüstung

att_cloth

├ Armour Defence

3

└ Schildrüstung

5

Gesundheit

203

├ Man Entity

att_infantry_very_light

├ Man Health

75

├ Bonus Hit Points

3

├ Mount

att_cel_cavalry_raiders

├ Mount Entity

att_horse_medium

└ Mount Health

125

Moral

34

Fertigkeiten

No Ability

Attribute

  • Resistent gegen Erschöpfung
    Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit.
  • Guerilla-Aufstellung
    Diese Einheit kann sich außerhalb des Aufstellungsbereichs aufstellen.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • In Bewegung schießen
    Diese Einheit kann zu Pferde und in der Bewegung schießen.
  • Parthischer Schuss
    Diese Einheit kann in alle Richtungen schießen, nicht nur nach vorn.
  • Plünderer
    Diese Einheit kann Gebäude in Brand stecken, fügt mit Fackeln mehr Schaden zu und erobert schneller als andere Einheiten.

Stärken & Schwächen

No Strengths and Weaknesses
Verbessern
Required Technology Beherrschung des Geländes Cost 138 Upgrade To Berittene Speerplünderer
Required Technology Furor Celtica Cost 169 Upgrade To Rundschildplünderer
Benötigt Gebäude
Keltische Plündererkavallerie Lv. 0 Weiden
Weiden
(att_bld_barbarian_farm_livestock_2)
Level 1
Viehherde
Viehherde
(att_bld_barbarian_farm_livestock_3)
Level 2
Tierställe
Tierställe
(att_bld_barbarian_farm_livestock_4)
Level 3
Kampftrainingsplatz
Kampftrainingsplatz
(att_bld_barbmigs_military_warriors_3)
Level 2
Kriegerlager
Kriegerlager
(att_bld_barbmigs_military_warriors_4)
Level 3
Gehege
Gehege
(att_bld_celtic_farm_livestock_2)
Level 1
Viehgrund
Viehgrund
(att_bld_celtic_farm_livestock_3)
Level 2
Booley
Booley
(att_bld_celtic_farm_livestock_4)
Level 3
Garnison Gebäude
Keltische Plündererkavallerie x 1 Burg
Burg
(att_bld_barbarian_city_major_1)
Level 1
Kleine Stadt
Kleine Stadt
(att_bld_barbarian_city_major_2)
Level 2
Torp
Torp
(att_bld_barbarian_city_minor_generic_1)
Level 1
Dorf
Dorf
(att_bld_barbarian_city_minor_generic_2)
Level 2
Viehherde
Viehherde
(att_bld_barbarian_farm_livestock_3)
Level 2
Viehgrund
Viehgrund
(att_bld_celtic_farm_livestock_3)
Level 2
Booley
Booley
(att_bld_celtic_farm_livestock_4)
Level 3
Plündererbasis
Plündererbasis
(att_bld_celtic_raiding_3)
Level 2
Halle der Plünderer
Halle der Plünderer
(att_bld_celtic_raiding_4)
Level 3
Keltische Plündererkavallerie x 2 Stadt
Stadt
(att_bld_barbarian_city_major_3)
Level 3
Ortschaft
Ortschaft
(att_bld_barbarian_city_minor_generic_3)
Level 3
Tierställe
Tierställe
(att_bld_barbarian_farm_livestock_4)
Level 3
Keltische Plündererkavallerie x 3 Große Stadt
Große Stadt
(att_bld_barbarian_city_major_4)
Level 4
Befestigte Ortschaft
Befestigte Ortschaft
(att_bld_barbarian_city_minor_generic_4)
Level 4