Elitarni huńscy lansjerzy
Najlepszy lansjer jest w stanie przebić najtwardszą zbroję.Lanca "kontos" została opracowana w I wieku n.e. na terenach cesarstw wschodnich. Miała ona co najmniej cztery metry długości i była używana przez ciężką jazdę - początkowo katafraktów i clibinarii z Partii i jej spadkobierców, perskich Sasanidów. Wczesnej wersji tej broni używać mogli także katafrakci, którzy rozgromili wojska rzymskie w bitwie pod Carrhae w roku 55 p.n.e. Nazwę zawdzięcza długiemu wiosłu, które przypominała rozmiarami. Zazwyczaj używano jej oburącz, skutkiem czego jeździec musiał sterować przy pomocy kolan. W późniejszych latach Rzym ponownie musiał zmierzyć się z tym śmiercionośnym orężem, gdyż była używana przez stepowych nomadów, którzy najeżdżali rzymskie ziemie w III wieku n.e. Nauczeni bolesnymi przejściami Rzymianie wkrótce opracowali własną wersję lancy, którą nazwali "contus". Pozostała ona w użyciu przez kolejny tysiąc lat – służyła wojskom bizantyjskim i plemionom zachodniej Germanii.
Unit Name Elitarni huńscy lansjerzy |
Main Unit Key att_nom_elite_hunnic_lancers |
Land Unit Key att_nom_elite_hunnic_lancers |
Naval Unit Key att_cor_light_rom |
Soldiers 80 |
Category Jazda |
Class Jazda szturmowa |
Własna bitwa Koszt 725 |
Koszt werbunku 725 |
Koszt utrzymania 395 |
56 |
├ Missile Weapon att_bow_reflex_elite |
├ Projectile att_arrow_reflex_elite_normal |
├ Missile Damage 39 |
├ Missile Ap Damage 17 |
└ Base Reload Time 17 |
Celność 0 |
Zasięg 150 |
Reload 55 |
Szybkostrzelność 8 |
Amunicja 2 |
Walka w zwarciu 32 |
10 |
├ Melee Weapon att_lance_elite |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 3 |
├ Przebijanie pancerza 7 |
├ Armour Piercing No |
├ Atak na jazdę 20 |
├ Atak na słonie 0 |
└ Atak na piechotę 0 |
Premia do szarży 242 |
12 |
├ Base Defence 12 |
├ Shield att_none |
└ Osłona tarcz 0 |
25 |
├ Pancerz att_leather_very_heavy |
├ Armour Defence 25 |
└ Pancerz tarczy 0 |
234 |
├ Man Entity att_infantry_medium |
├ Man Health 90 |
├ Bonus Hit Points 19 |
├ Mount att_nom_elite_hunnic_lancers_horse |
├ Mount Entity att_horse_medium |
└ Mount Health 125 |
Morale 54 |
Zdolności
Elitarni huńscy lansjerzy- Klin
Jednostka ustawia się w klin. - Szał
Na dłuższy czas zwiększa zdolności ataku jednostki.
Atrybuty
- Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Strzał w ruchu
Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców. - Postrach (wszyscy)
Ten oddział przeraża wszystkie oddziały wroga.
Wady i zalety
No Strengths and Weaknesses
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Grand Campaign |