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Cortège paré de joyaux CalédoniensCalédoniens Infanterie de mêlée

Cortège paré de joyaux

Splendide, même dans le chaos de la bataille.

Alors que les tribus germaniques se battaient de façon plus organisée et ordonnée que les Celtes, ils se tournaient parfois vers leurs voisins pour des armes et de l'équipement, soit par la bataille ou en commerçant. L'armure celtique se retrouva sur les dos de guerriers germaniques privilégiés tandis que les longues épées à double tranchant furent un autre exemple de l'influence celtique croissante. L'épée longue était synonyme de prestige. Ainsi, ceux qui la portaient étaient soit de lignée noble soit des disciples de vétérans. En suivant un noble, un guerrier montrait son dévouement et sa valeur. Si un noble tombait au combat, ses hommes devaient également se battre jusqu'à la mort. Quiconque sortait vivant d'une telle bataille était déshonoré. Certains se pendaient, incapables de survivre à la honte d'avoir vécu là où leur seigneur de guerre avait péri.

Cortège paré de joyaux

Unit Name

Cortège paré de joyaux

Main Unit Key

att_ger_bejewelled_retinue

Land Unit Key

att_ger_bejewelled_retinue

Naval Unit Key

att_lon_heavy_tra_ger

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Bataille personnalisée Coût

550

Coût de recrutement

675

Coût d'entretien

425

Attaque en mêlée

20

Dégâts en mêlée

40

├ Melee Weapon

att_spatha

├ Dégâts de base en mêlée

36

├ Dégâts de perforation d'armure

4

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

0

├ Attaque contre les éléphants

0

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

20

Défense en mêlée

30

├ Base Defence

20

├ Shield

att_oval

└ Défense au bouclier

10

Armure

62

├ Armure

att_lamellar_heavy

├ Armour Defence

32

└ Protection

30

Santé

172

├ Man Entity

att_infantry_very_heavy

├ Man Health

105

└ Bonus Hit Points

67

Moral

54

Compétences

Cortège paré de joyaux
  • Mur de boucliers
    L'unité se déplace en formation serrée, boucliers levés.
  • D'acier
    Le moral d'une unité ne peut être brisé pour une durée prolongée.

Attributs

  • Discipline
    Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute.
  • Encouragement
    Cette unité offre un bonus de moral aux alliés proches.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Disponible pour les factions suivantes :
Grand Campaign