Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Swebowie / Jednostki / Myśliwi z trucizną
Myśliwi z trucizną SwebowieSwebowie Piechota miotająca

Myśliwi z trucizną

Trucizna pomaga powalić ofiarę; sprawdza się też na ludzi.

Wojownicy korzystali z łuków do polowań i walk już w czasach prehistorycznych. Co najmniej od wczesnego antyku strzały bywały maczane w truciźnie, by tym skuteczniej (i podstępniej) zabijać wrogów. Zatrute groty zwiększały skuteczność łuczników, którzy musieli tylko zadrasnąć przeciwnika, by wprowadzić truciznę do jego krwiobiegu. Choć jednymi z najwcześniejszych źródeł wspominających o zatrutych strzałach są mity greckie, sam Aleksander Wielki również wspominał o łucznikach miotających zatrute pociski podczas podboju Indii w 326 r. p.n.e. Mamy dowody empiryczne na to, że z zatrutych strzał korzystali także Galowie, Rzymianie i Scytowie.

Myśliwi z trucizną

Unit Name

Myśliwi z trucizną

Main Unit Key

att_slav_posion_hunters

Land Unit Key

att_slav_posion_hunters

Naval Unit Key

att_lon_heavy_tra_ger

Soldiers

160

Category

Piechota miotająca

Class

Piechota miotająca

Własna bitwa Koszt

600

Koszt werbunku

600

Koszt utrzymania

400

Siła ostrzału

14

├ Missile Weapon

att_bow_slavs_heavy_poison

├ Projectile

heavy_poison_arrows

├ Missile Damage

12

├ Missile Ap Damage

2

└ Base Reload Time

60

Celność

0

Zasięg

150

Reload

40

Szybkostrzelność

2

Amunicja

15

Walka w zwarciu

10

Obrażenia w zwarciu

6

├ Melee Weapon

att_dagger

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

5

├ Przebijanie pancerza

1

├ Armour Piercing

No

├ Atak na jazdę

0

├ Atak na słonie

0

└ Atak na piechotę

0

Premia do szarży

5

Obrona w zwarciu

5

├ Base Defence

5

├ Shield

att_none

└ Osłona tarcz

0

Pancerz

3

├ Pancerz

att_cloth

├ Armour Defence

3

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

82

├ Man Entity

att_infantry_very_light

├ Man Health

75

└ Bonus Hit Points

7

Morale

34

Zdolności

Myśliwi z trucizną
  • Skrytość łowcy
    Zakradamy się do przeciwników, po czym zadajemy zabójczy cios niczym wilki. Na krótki czas zwiększa zasięg strzału słowiańskich jednostek strzeleckich.
  • Strzał mierzony
    Zwiększa na dłuższy czas obrażenia od ostrzału. Te wartości są także modyfikowane przez samą jednostkę.

Atrybuty

  • Niestrudzony
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

No Strengths and Weaknesses
Frakcje z dostępem
Grand Campaign