Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Lachmidzi / Jednostki / Al-Dawser
Al-Dawser LachmidziLachmidzi Jazda do walki w zwarciu

Al-Dawser

Cokolwiek słyszeliście, nikt nie jest bardziej zajadły w walce od Dawserów.

Państwo Lachmidów było protektoratem sasanidzkich królów. Lud ten, wywodzący się z położonego na południowym krańcu Półwyspu Arabskiego Jemenu, osiedlił się w miejscowości Al-Hira, którą uczynił stolicą swojej krainy, położonej na terenie dzisiejszego środkowego Iraku. Al-Hira miała być istnym rajem na ziemi, ale co ważniejsze, stanowiła bazę wypadową Sasanidów poza Półwysep Arabski. Jako sasanidzki protektorat państwo Lachmidów udzielało swoim faktycznym władcom pomocy militarnej, a także pełniło ważną funkcję polityczną, np. pomagając cesarzowi Bahramowi V objąć władzę w 420 r. n.e. Lachmidowie walczyli też z Cesarstwem Wschodniorzymskim w IV w. n.e., wspierając Sasanidów, którzy oferowali gwarancję uniknięcia prześladowań religijnych ze strony kościoła prawosławnego.

Al-Dawser

Unit Name

Al-Dawser

Main Unit Key

att_des_es_al_dawser

Land Unit Key

att_des_es_al_dawser

Naval Unit Key

att_cor_light_rom

Soldiers

80

Category

Jazda

Class

Jazda do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

750

Koszt werbunku

750

Koszt utrzymania

370

Walka w zwarciu

59

Obrażenia w zwarciu

32

├ Melee Weapon

att_spear_heavy

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

24

├ Przebijanie pancerza

8

├ Armour Piercing

No

├ Atak na jazdę

30

├ Atak na słonie

30

└ Atak na piechotę

0

Premia do szarży

49

Obrona w zwarciu

18

├ Base Defence

11

├ Shield

att_oval_large

└ Osłona tarcz

7

Pancerz

58

├ Pancerz

att_mail

├ Armour Defence

23

└ Pancerz tarczy

35

Zdrowie

279

├ Man Entity

att_infantry_heavy

├ Man Health

90

├ Bonus Hit Points

24

├ Mount

att_des_es_al_shahba_horse

├ Mount Entity

att_horse_very_heavy

└ Mount Health

165

Morale

43

Zdolności

Al-Dawser
  • Choroba morska
    Ci ludzie nie mają doświadczenia jako żeglarze. W trakcie bitwy morskiej podlegać będą dodatkowym karom.
  • Romb
    Jednostka ustawia się w romb.
  • Przestrach
    Na dłuższy czas osłabia morale wybranego wroga.

Atrybuty

  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Postrach (wszyscy)
    Ten oddział przeraża wszystkie oddziały wroga.
  • Nieulękły
    Ten oddział jest odporny na efekty działania strachu.

Wady i zalety

No Strengths and Weaknesses
Wymaga Budynki
Al-Dawser Lv. 0 Dom Hagia Makatas
Dom Hagia Makatas
(att_bld_eos_military_infantry_5_east_church)
Level 4
Frakcje z dostępem
Grand Campaign