Al-Dawser
Cokolwiek słyszeliście, nikt nie jest bardziej zajadły w walce od Dawserów.Państwo Lachmidów było protektoratem sasanidzkich królów. Lud ten, wywodzący się z położonego na południowym krańcu Półwyspu Arabskiego Jemenu, osiedlił się w miejscowości Al-Hira, którą uczynił stolicą swojej krainy, położonej na terenie dzisiejszego środkowego Iraku. Al-Hira miała być istnym rajem na ziemi, ale co ważniejsze, stanowiła bazę wypadową Sasanidów poza Półwysep Arabski. Jako sasanidzki protektorat państwo Lachmidów udzielało swoim faktycznym władcom pomocy militarnej, a także pełniło ważną funkcję polityczną, np. pomagając cesarzowi Bahramowi V objąć władzę w 420 r. n.e. Lachmidowie walczyli też z Cesarstwem Wschodniorzymskim w IV w. n.e., wspierając Sasanidów, którzy oferowali gwarancję uniknięcia prześladowań religijnych ze strony kościoła prawosławnego.
Unit Name Al-Dawser |
Main Unit Key att_des_es_al_dawser |
Land Unit Key att_des_es_al_dawser |
Naval Unit Key att_cor_light_rom |
Soldiers 80 |
Category Jazda |
Class Jazda do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 750 |
Koszt werbunku 750 |
Koszt utrzymania 370 |
Walka w zwarciu 59 |
32 |
├ Melee Weapon att_spear_heavy |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 24 |
├ Przebijanie pancerza 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Atak na jazdę 30 |
├ Atak na słonie 30 |
└ Atak na piechotę 0 |
Premia do szarży 49 |
18 |
├ Base Defence 11 |
├ Shield att_oval_large |
└ Osłona tarcz 7 |
58 |
├ Pancerz att_mail |
├ Armour Defence 23 |
└ Pancerz tarczy 35 |
279 |
├ Man Entity att_infantry_heavy |
├ Man Health 90 |
├ Bonus Hit Points 24 |
├ Mount att_des_es_al_shahba_horse |
├ Mount Entity att_horse_very_heavy |
└ Mount Health 165 |
Morale 43 |
Zdolności
Al-Dawser- Choroba morska
Ci ludzie nie mają doświadczenia jako żeglarze. W trakcie bitwy morskiej podlegać będą dodatkowym karom. - Romb
Jednostka ustawia się w romb. - Przestrach
Na dłuższy czas osłabia morale wybranego wroga.
Atrybuty
- Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Postrach (wszyscy)
Ten oddział przeraża wszystkie oddziały wroga. - Nieulękły
Ten oddział jest odporny na efekty działania strachu.
Wady i zalety
No Strengths and Weaknesses
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Grand Campaign |