Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: Attila / Korduba Emirliği (Age of Charlemagne) / Binalar / Köy
Köy Korduba Emirliği (Age of Charlemagne)Korduba Emirliği (Age of Charlemagne) Kasaba Level 3

Köy

Çoğu insan için tüm dünya köylerinden ibarettir.

Saraylar, idarî binalar, pazarlar ve tüccarlar tüm antik şehirlerin merkezinde bulunurdu, her biri ilgi odağı olmak isteyen bu unsurlar büyük anıtlar ve tapınaklar çevresinde dizilirdi. Burada halk yığınları ayinler, sporlar ve gösterilerle eğlendirilip sindirilirken işler halledilip yurttaşlık vazifeleri yerine getirilirdi. Her ne kadar bazı şehirler tıpkı Antakya’nın örü sistemini oluşturan mimar Zenaryus gibi tek bir adamın görüşüne göre planlanırken, çoğu şehir nüfusunun acil ihtiyaçlarını karşılamak için yapılan değişikliklerle zaman içerisinde gelişirdi. Böylesi bir gelişimin sonuçları öngörülebileceği gibi karmaşık ve beşerî olurdu; şehirde boş alan sınırlı olduğundan, yeni binalar sıklıkla eskilerinin tepesine dikilirdi ve onların amaçlarını değiştirip yeni özelliklere büründürürdü.

Kasaba

Harap Köy
Harap Köy
(att_bld_all_city_minor_ruins)
Kasaba Level 0
Mezra
Mezra
(att_bld_eastern_sassanid_city_minor_generic_1)
Kasaba Level 1
Köy
Köy
(att_bld_eastern_sassanid_city_minor_generic_2)
Kasaba Level 2
Kasaba
Kasaba
(att_bld_eastern_sassanid_city_minor_generic_3)
Kasaba Level 3
Ülke Kasabası
Ülke Kasabası
(att_bld_eastern_sassanid_city_minor_generic_4)
Kasaba Level 4
Köy

Building Name

Köy

Level Name

att_bld_eastern_sassanid_city_minor_generic_2

Building Chain

Kasaba

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3600

Effects

Yol Gelişimi: 10 (region_to_region_own)
Zenginlik: Geçimden 200 (building_to_building_own)
Gıda tüketimi: -20 (region_to_region_own)
Büyüme: +1 (province_to_province_own)
Asayiş: +2 (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook