Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: Attila / Кордовский эмират (Age of Charlemagne) / Постройки / Селение
Селение Кордовский эмират (Age of Charlemagne)Кордовский эмират (Age of Charlemagne) Городок Level 3

Селение

Для многих людей мир ограничен их родной деревней.

В центре любого древнего города теснились общественные здания, усадьбы знати, рынки и лавки, над суетой которых возвышались храмы и монументы. Здесь вели государственные и торговые дела, а для развлечения толпы устраивали представления, спортивные состязания и религиозные праздники. Редким примером систематического городского планирования можно считать Антиохию, где по замыслу архитектора Ксенария была введена строгая сетка кварталов. Обычно же город разрастался стихийно, с присущей человеку сумбурностью. Места вечно не хватало, а потому старые дома приспосабливали для других целей или строили новые на их фундаменте.

Городок

Руины деревни
Руины деревни
(att_bld_all_city_minor_ruins)
Городок Level 0
Деревня
Деревня
(att_bld_eastern_sassanid_city_minor_generic_1)
Городок Level 1
Селение
Селение
(att_bld_eastern_sassanid_city_minor_generic_2)
Городок Level 2
Городок
Городок
(att_bld_eastern_sassanid_city_minor_generic_3)
Городок Level 3
Сельский городок
Сельский городок
(att_bld_eastern_sassanid_city_minor_generic_4)
Городок Level 4
Селение

Building Name

Селение

Level Name

att_bld_eastern_sassanid_city_minor_generic_2

Building Chain

Городок

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3600

Effects

Развитие дорог: 10 (region_to_region_own)
Богатство: 200 от малых хозяйств (building_to_building_own)
Потребление пищи: -20 (region_to_region_own)
Рост: +1 (province_to_province_own)
Общественный порядок: +2 (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook