Left Panel
Кордовский эмират (Age of Charlemagne) Усталость от войн
Кордовский эмират (Age of Charlemagne) Городок Level 3
Селение
Для многих людей мир ограничен их родной деревней.В центре любого древнего города теснились общественные здания, усадьбы знати, рынки и лавки, над суетой которых возвышались храмы и монументы. Здесь вели государственные и торговые дела, а для развлечения толпы устраивали представления, спортивные состязания и религиозные праздники. Редким примером систематического городского планирования можно считать Антиохию, где по замыслу архитектора Ксенария была введена строгая сетка кварталов. Обычно же город разрастался стихийно, с присущей человеку сумбурностью. Места вечно не хватало, а потому старые дома приспосабливали для других целей или строили новые на их фундаменте.
Городок
Building Name Селение |
Level Name att_bld_eastern_sassanid_city_minor_generic_2 |
Building Chain Городок |
Building Level 3 |
Create Time 5 |
Create Cost 3600 |
Effects
Развитие дорог: 10 (region_to_region_own)Богатство: 200 от малых хозяйств (building_to_building_own)
Потребление пищи: -20 (region_to_region_own)
Рост: +1 (province_to_province_own)
Общественный порядок: +2 (province_to_province_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
|
|
|