Left Panel
menu
HomeDomů / Total War: Attila / Córdobský emirát (Age of Charlemagne) / Budovy / Vesnice
Vesnice Córdobský emirát (Age of Charlemagne)Córdobský emirát (Age of Charlemagne) Městečko Level 3

Vesnice

Pro většinu lidí je vesnice celým jejich světem.

Paláce, administrativní budovy, trhy a obchodníci byli srdcem každého starověkého města, kde soupeřili o pozornost veřejnosti s obrovskými monumenty a chrámy. Uzavíraly se zde obchody, řešily se občanské záležitosti, konaly se tu náboženské obřady, utkání i divadelní představení pro pobavení a ohromení davů. Některá města byla přesně navržena podle plánů jediného muže, jako tomu bylo například v Antiochii, který navrhl architekt Xenarius. Většina ostatních měst se ale rozvíjela postupně tak, aby naplňovala aktuální potřeby obyvatel. Není proto divu, že výsledky byly leckdy dosti chaotické a velmi lidské – z důvodu úspory místa se nové stavby často budovaly na střechách těch původních a průběžně se měnil i jejich účel.

Městečko

Zničená vesnice
Zničená vesnice
(att_bld_all_city_minor_ruins)
Městečko Level 0
Osada
Osada
(att_bld_eastern_sassanid_city_minor_generic_1)
Městečko Level 1
Vesnice
Vesnice
(att_bld_eastern_sassanid_city_minor_generic_2)
Městečko Level 2
Městečko
Městečko
(att_bld_eastern_sassanid_city_minor_generic_3)
Městečko Level 3
Venkovské městečko
Venkovské městečko
(att_bld_eastern_sassanid_city_minor_generic_4)
Městečko Level 4
Vesnice

Building Name

Vesnice

Level Name

att_bld_eastern_sassanid_city_minor_generic_2

Building Chain

Městečko

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3600

Effects

Rozvoj silnic: 10 (region_to_region_own)
Bohatství: 200 ze životních nákladů (building_to_building_own)
Spotřeba jídla: -20 (region_to_region_own)
Růst: +1 (province_to_province_own)
Veřejný pořádek: +2 (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook