Święta kapliczka
Miejsce kultu. Kultu twoich bogów, moich bogów, wszelkich bogów.Niemal wszystkie religie bez wyjątku posiadają ideę świętego miejsca stanowiącego granicę między światem doczesnym a zaświatami. Było to miejsce, gdzie można było konsultować się z bogami lub przodkami i przeprowadzać ceremonie z okazji ważnych wydarzeń. Takie miejsce było często domem dla „ducha” ludu lub narodu, który czuł przerażenie na samą myśl o jego utracie lub zbezczeszczeniu. Plemiona Galii, Brytanii i Germanii rzadko wznosiły budowle dla swych bogów, woląc korzystać z naturalnych granic, takich jak rzeki, strumienie, jeziora lub zagajniki do oddzielania świata doczesnego od królestwa duchowego. Szczególną czcią cieszyły się dęby, a ich lasy były ważnymi miejscami, w których omawiano plany istotne dla plemienia. Druidzi zwracali się do bogów z pytaniami.
Pogaństwo
Święta ziemia
(cha_bld_paganism_1) Pogaństwo Level 0 |
|
Building Name Święta kapliczka |
Level Name cha_bld_paganism_3 |
Building Chain Pogaństwo |
Building Level 3 |
Create Time 6 |
Create Cost 3000 |
Require Technology Pogańskie obrzędy |
Effects
Umożliwia werbunek wysłanników: Kapłani (province_to_province_own)Ład publiczny: +9 (province_to_province_own)
Ład publiczny: +3 (dotyczy wszystkich sąsiednich prowincji)
Imperium: +10 punktów imperium (faction_to_faction_own_unseen)
Wpływy religijne: +6 do pogaństwa (region_to_region_own)
Przenikanie się religii: +3 do pogaństwa (province_to_province_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
|
|
|