Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Królestwo Longobardów (Age of Charlemagne) / Budynki / Civitas
Civitas Królestwo Longobardów (Age of Charlemagne)Królestwo Longobardów (Age of Charlemagne) Miasto Level 2

Civitas

Skromne podwaliny pod wielkie dzieła.

Nawet w starożytności miasta wyrastały w miejscach zasiedlonych wcześniej, gdyż zazwyczaj były to punkty nadające się do obrony, leżące w pobliżu rzek i surowców naturalnych, bezpieczne od powodzi i innych kataklizmów. Pomimo usilnych starań władców, rzadko powstawały zgodnie z jakimś planem. Istniały dzielnice, gdzie budynki użyteczności publicznej wznoszono na otwartych, dobrze oświetlonych obszarach, świątynie pławiły się w splendorze, a domy patrycjuszy skrywały za fasadami bogactwo. Wystarczyło jednak przejść kilkanaście kroków w złym kierunku, by znaleźć się w labiryncie krętych uliczek pełnych pijalni, slumsów i domów publicznych, ściśniętych na niewielkiej przestrzeni.

Miasto

Ruiny miasta
Ruiny miasta
(att_bld_all_city_major_ruins)
Miasto Level 0
Civitas
Civitas
(att_bld_roman_east_city_major_1)
Miasto Level 1
Municipium
Municipium
(att_bld_roman_east_city_major_2)
Miasto Level 2
Urbs
Urbs
(att_bld_roman_east_city_major_3)
Miasto Level 3
Metropolia
Metropolia
(att_bld_roman_east_city_major_4)
Miasto Level 4
Civitas

Building Name

Civitas

Level Name

att_bld_roman_east_city_major_1

Building Chain

Miasto

Building Level

2

Create Time

5

Create Cost

3000

Effects

Budowa dróg: 10 (region_to_region_own)
Bogactwo: +300 z samozaopatrzenia (building_to_building_own)
Żywność: -30 (region_to_region_own)
Rozwój: +2 (province_to_province_own)
Ład publiczny: +2 (province_to_province_own)
Brud: +1 (region_to_region_own)
Osada otoczona podstawowym murem (region_to_region_own)
Liczba stacjonarnych jednostek artylerii dostępnych dla obrońcy przed bitwą. Zaliczane do premii regionalnych. (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook