Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Królestwo Asturii (Age of Charlemagne) / Budynki / Miasto Budynki
Królestwo Asturii (Age of Charlemagne) Królestwo Asturii (Age of Charlemagne) Budynki

Miasto Budynki




Miasto

Zniszczone miasto
Zniszczone miasto
(cha_bld_city_ruin)
Level 0
Kościół
Kościół
(cha_bld_church_1)
Level 1
Kaplica
Kaplica
(cha_bld_church_2)
Level 2
Katedra
Katedra
(cha_bld_church_3)
Level 3
Małe miasto
Małe miasto
(cha_bld_city_1)
Level 1
Miasto
Miasto
(cha_bld_city_2)
Level 2
Duże miasto handlowe
Duże miasto handlowe
(cha_bld_city_3)
Level 3
Dwór
Dwór
(cha_bld_court_1)
Level 1
Dwór królewski
Dwór królewski
(cha_bld_court_2)
Level 2
Pałac
Pałac
(cha_bld_court_3)
Level 3
Miasto
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Zniszczone miasto Miasto Level 1
Zniszczone miasto
Resztki niegdyś tętniącej życiem osady, której mieszkańcy rozeszli się na cztery wiatry.
1 0 Osada otoczona podstawowym murem (region_to_region_own)
2 Kościół Miasto Level 2
Kościół
Wierni zbierają się, by wysłuchać słowa bożego.
2 2000 Umożliwia werbunek wysłanników: Kapłani (province_to_province_own)
Żywność: -20 (region_to_region_own)
Rozwój: +2 (province_to_province_own)
Ład publiczny: +3 (province_to_province_own)
Ład publiczny: +1 (dotyczy wszystkich sąsiednich prowincji)
Osada otoczona podstawowym murem (region_to_region_own)
Wpływy religijne: +2 do chrześcijaństwa (region_to_region_own)
Przenikanie się religii: +1 do chrześcijaństwa (province_to_province_own)
3 Małe miasto Miasto Level 2
Małe miasto
Skromne podwaliny pod wielkie dzieła.
2 2000 Bogactwo: +10% z budynków handlowych (każdy region prowincji)
Żywność: -20 (region_to_region_own)
Rozwój: +2 (province_to_province_own)
Osada otoczona podstawowym murem (region_to_region_own)
4 Dwór Miasto Level 2
Dwór
Im ważniejszy władca, tym większy uśmiech.
2 2000 Żywność: -20 (region_to_region_own)
Rozwój: +2 (province_to_province_own)
Ład publiczny: +2 (province_to_province_own)
Osada otoczona podstawowym murem (region_to_region_own)
Imperium: +5 punktów imperium (faction_to_faction_own_unseen)
5 Miasto Miasto Level 3
Miasto
Godne szacunku centrum przedsiębiorczości.
4 4000 Bogactwo: +20% z budynków handlowych (każdy region prowincji)
Żywność: -50 (region_to_region_own)
Rozwój: +4 (province_to_province_own)
Osada otoczona podstawowym murem (region_to_region_own)
Imperium: +5 punktów imperium (faction_to_faction_own_unseen)
6 Dwór królewski Miasto Level 3
Dwór królewski
Niech szlachta się zbierze i wysłucha króla!
4 4000 Żywność: -50 (region_to_region_own)
Rozwój: +4 (province_to_province_own)
Ład publiczny: +4 (province_to_province_own)
Osada otoczona podstawowym murem (region_to_region_own)
Imperium: +10 punktów imperium (faction_to_faction_own_unseen)
7 Kaplica Miasto Level 3
Kaplica
Opat pod względem duchowym jest ojcem społeczności.
4 4000 Umożliwia werbunek wysłanników: Kapłani (province_to_province_own)
Żywność: -50 (region_to_region_own)
Rozwój: +4 (province_to_province_own)
Ład publiczny: +6 (province_to_province_own)
Ład publiczny: +2 (dotyczy wszystkich sąsiednich prowincji)
Osada otoczona podstawowym murem (region_to_region_own)
Imperium: +5 punktów imperium (faction_to_faction_own_unseen)
Wpływy religijne: +4 do chrześcijaństwa (region_to_region_own)
Przenikanie się religii: +2 do chrześcijaństwa (province_to_province_own)
8 Duże miasto handlowe Miasto Level 4
Duże miasto handlowe
Centrum kultury i bogactwa.
6 6000 Bogactwo: +30% z budynków handlowych (każdy region prowincji)
Żywność: -80 (region_to_region_own)
Rozwój: +6 (province_to_province_own)
Osada otoczona podstawowym murem (region_to_region_own)
Imperium: +10 punktów imperium (faction_to_faction_own_unseen)
9 Pałac Miasto Level 4
Pałac
W tych świętych salach decyduje się o prawdziwej potędze.
6 6000 Żywność: -100 (region_to_region_own)
Rozwój: +6 (province_to_province_own)
Ład publiczny: +6 (province_to_province_own)
Osada otoczona podstawowym murem (region_to_region_own)
Imperium: +15 punktów imperium (faction_to_faction_own_unseen)
10 Katedra Miasto Level 4
Katedra
Katedra jest symbolem wiary, której wieże sięgają ku niebu.
6 6000 Umożliwia werbunek wysłanników: Kapłani (province_to_province_own)
Żywność: -80 (region_to_region_own)
Rozwój: +6 (province_to_province_own)
Ład publiczny: +9 (province_to_province_own)
Ład publiczny: +3 (dotyczy wszystkich sąsiednich prowincji)
Osada otoczona podstawowym murem (region_to_region_own)
Imperium: +10 punktów imperium (faction_to_faction_own_unseen)
Wpływy religijne: +6 do chrześcijaństwa (region_to_region_own)
Przenikanie się religii: +3 do chrześcijaństwa (province_to_province_own)
Facebook