Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Królestwo Asturii (Age of Charlemagne) / Budynki / Kościół
Kościół Królestwo Asturii (Age of Charlemagne)Królestwo Asturii (Age of Charlemagne) Miasto Level 2

Kościół

Wierni zbierają się, by wysłuchać słowa bożego.

Relacje miedzy Kościołem katolickim a królestwami chrześcijan były z początku silne; papież Bonifacy ogłosił Pepina Krótkiego królem Franków, gdy ten zdetronizował władcę z dynastii Merowingów. W zamian za to Pepin Krótki poprzysiągł bronić Kościoła, a jego syn, Karol, poszedł nawet o krok dalej. Nie tylko bronił wiary, ale starał się ją rozpowszechniać. Był reformatorem i zmienił strukturę Kościoła frankijskiego tak, że ten stał się ważnym elementem życia ludu i pomagał lokalnym społecznościom. W erze karolińskiej liczba kościołów i katedr we Francji się podwoiła, a reformy Karola sprawiły, że przerodziły się one z miejsc kultu w centra nauki i uzdrawiania. Podjęte przez niego działania – wspieranie powszechnej edukacji i wzmocnienie autorytetu przywódców Kościoła – pomogło stworzyć podwaliny pod jego działalność będącą elementem, który jednoczy społeczności.

Miasto

Zniszczone miasto
Zniszczone miasto
(cha_bld_city_ruin)
Miasto Level 0
Kościół
Kościół
(cha_bld_church_1)
Miasto Level 1
Kaplica
Kaplica
(cha_bld_church_2)
Miasto Level 2
Katedra
Katedra
(cha_bld_church_3)
Miasto Level 3
Małe miasto
Małe miasto
(cha_bld_city_1)
Miasto Level 1
Miasto
Miasto
(cha_bld_city_2)
Miasto Level 2
Duże miasto handlowe
Duże miasto handlowe
(cha_bld_city_3)
Miasto Level 3
Dwór
Dwór
(cha_bld_court_1)
Miasto Level 1
Dwór królewski
Dwór królewski
(cha_bld_court_2)
Miasto Level 2
Pałac
Pałac
(cha_bld_court_3)
Miasto Level 3
Kościół

Building Name

Kościół

Level Name

cha_bld_church_1

Building Chain

Miasto

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

2000

Effects

Umożliwia werbunek wysłanników: Kapłani (province_to_province_own)
Żywność: -20 (region_to_region_own)
Rozwój: +2 (province_to_province_own)
Ład publiczny: +3 (province_to_province_own)
Ład publiczny: +1 (dotyczy wszystkich sąsiednich prowincji)
Osada otoczona podstawowym murem (region_to_region_own)
Wpływy religijne: +2 do chrześcijaństwa (region_to_region_own)
Przenikanie się religii: +1 do chrześcijaństwa (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

160 Poborowi harcownicy
Poborowi harcownicy
(cha_gen_levy_skirm)
Piechota miotająca
160 Poborowi włócznicy
160 Poborowi włócznicy
Poborowi włócznicy
(cha_gen_levy_spear)
Piechota z włóczniami
4 Onager bastionowy
Onager bastionowy
(cha_gen_onager_bastion)
Artyleria polowa
160 Harcownicy
Harcownicy
(cha_gen_skirm)
Piechota miotająca
160 Włócznicy
160 Włócznicy
Włócznicy
(cha_gen_spear)
Piechota z włóczniami

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Poborowi harcownicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (cha_gen_levy_skirm)
Poborowi harcownicy
Harcownicy pełnią ważną funkcję taktyczną. Czasem wystarczy, że odwrócą uwagę wroga.
160 170 170 70 80 7 5 7 9 2 22 6 100 26
2
160 Poborowi włócznicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (cha_gen_levy_spear)
Poborowi włócznicy
Poborowy jest zmotywowany, by ryzykować życie w walce, jeśli alternatywą jest pewna śmierć.
160 150 150 25 32 25 50 6 100 30
3
80 Jazda iberyjska
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (cha_spa_iberian_cav)
Jazda iberyjska
Iberyjska konnica, najlepiej radząca sobie na równinach.
80 350 350 38 40 43 32 10 150 34
Facebook