Katedra
Katedra jest symbolem wiary, której wieże sięgają ku niebu.Relacje miedzy Kościołem katolickim a królestwami chrześcijan były z początku silne; papież Bonifacy ogłosił Pepina Krótkiego królem Franków, gdy ten zdetronizował władcę z dynastii Merowingów. W zamian za to Pepin Krótki poprzysiągł bronić Kościoła, a jego syn, Karol, poszedł nawet o krok dalej. Nie tylko bronił wiary, ale starał się ją rozpowszechniać. Był reformatorem i zmienił strukturę Kościoła frankijskiego tak, że ten stał się ważnym elementem życia ludu i pomagał lokalnym społecznościom. W erze karolińskiej liczba kościołów i katedr we Francji się podwoiła, a reformy Karola sprawiły, że przerodziły się one z miejsc kultu w centra nauki i uzdrawiania. Podjęte przez niego działania – wspieranie powszechnej edukacji i wzmocnienie autorytetu przywódców Kościoła – pomogło stworzyć podwaliny pod jego działalność będącą elementem, który jednoczy społeczności.
Miasto
Building Name Katedra |
Level Name cha_bld_church_3 |
Building Chain Miasto |
Building Level 4 |
Create Time 6 |
Create Cost 6000 |
Require Technology Królewskie statuty |
Effects
Umożliwia werbunek wysłanników: Kapłani (province_to_province_own)Żywność: -80 (region_to_region_own)
Rozwój: +6 (province_to_province_own)
Ład publiczny: +9 (province_to_province_own)
Ład publiczny: +3 (dotyczy wszystkich sąsiednich prowincji)
Osada otoczona podstawowym murem (region_to_region_own)
Imperium: +10 punktów imperium (faction_to_faction_own_unseen)
Wpływy religijne: +6 do chrześcijaństwa (region_to_region_own)
Przenikanie się religii: +3 do chrześcijaństwa (province_to_province_own)
Provides Garrison Army
(cha_gen_levy_skirm)
Piechota miotająca
(cha_gen_levy_spear)
Piechota z włóczniami
(cha_gen_onager_bastion)
Artyleria polowa
(cha_gen_skirm)
Piechota miotająca
(cha_gen_spear)
Piechota z włóczniami
(cha_spa_iberian_cav)
Jazda do walki w zwarciu
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (cha_gen_levy_skirm) Poborowi harcownicy Harcownicy pełnią ważną funkcję taktyczną. Czasem wystarczy, że odwrócą uwagę wroga. |
|||||||||||||||||
160 | 170 | 170 | 70 | 80 | 7 | 5 | 7 | 9 | 2 | 22 | 6 | 100 | 26 | |||||
2 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (cha_gen_levy_spear) Poborowi włócznicy Poborowy jest zmotywowany, by ryzykować życie w walce, jeśli alternatywą jest pewna śmierć. |
|||||||||||||||||
160 | 150 | 150 | 25 | 32 | 25 | 50 | 6 | 100 | 30 | |||||||||
3 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (cha_spa_iberian_cav) Jazda iberyjska Iberyjska konnica, najlepiej radząca sobie na równinach. |
|||||||||||||||||
80 | 350 | 350 | 38 | 40 | 43 | 32 | 10 | 150 | 34 |
|
|
|