Left Panel
Strona główna / Total War: Attila / Królestwo Wandalów (The Last Roman) / Budynki / Rolnictwo Budynki
Królestwo Wandalów (The Last Roman) Zmęczenie wojną
Królestwo Wandalów (The Last Roman) Budynki
Rolnictwo Budynki
Rolnictwo
Rolnictwo | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Rolnictwo Level 1 Pola „Pamiętam, kiedy wszędzie były tu pola. O, wciąż tu są”. |
|||||
1 | 1000 |
Bogactwo: +30 z rolnictwa (building_to_building_own) Dodatkowo do bogactwa: +15 z rolnictwa na każdy lokalny poziom żyzności (building_to_building_own) Żywność: +10 z rolnictwa (region_to_region_own) Dodatkowo do żywności: +4 na każdy lokalny poziom żyzności (region_to_region_own) |
||||
2 |
Rolnictwo Level 2 Stado bydła Krowy są mięsem i mlekiem. Krowy to podstawa. |
|||||
3 | 1500 |
Bogactwo: +200 z hodowli zwierząt (building_to_building_own) Dodatkowo do bogactwa: +25 z hodowli bydła na każdy lokalny poziom żyzności (building_to_building_own) Żywność: +40 z hodowli zwierząt (region_to_region_own) Dodatkowo do żywności: +5 na każdy lokalny poziom żyzności (region_to_region_own) Ład publiczny: -1 (province_to_province_own) Brud: +1 (region_to_region_own) |
||||
3 |
Rolnictwo Level 2 Pola pszenicy Z pszenicy robi się chleb, więc jest podstawą życia. |
|||||
2 | 1500 |
Bogactwo: +30 z rolnictwa (building_to_building_own) Dodatkowo do bogactwa: +15 z rolnictwa na każdy lokalny poziom żyzności (building_to_building_own) Żywność: +20 z rolnictwa (region_to_region_own) Dodatkowo do żywności: +9 na każdy lokalny poziom żyzności (region_to_region_own) Ład publiczny: -1 (province_to_province_own) Brud: +1 (region_to_region_own) |
||||
4 |
Rolnictwo Level 3 Zagrody dla bydła Zagroda bydła jest lepsza niż samo stado. |
|||||
4 | 2500 |
Bogactwo: +300 z hodowli zwierząt (building_to_building_own) Dodatkowo do bogactwa: +50 z hodowli bydła na każdy lokalny poziom żyzności (building_to_building_own) Żywność: +55 z hodowli zwierząt (region_to_region_own) Dodatkowo do żywności: +8 na każdy lokalny poziom żyzności (region_to_region_own) Ład publiczny: -3 (province_to_province_own) Brud: +3 (region_to_region_own) |
||||
5 |
Rolnictwo Level 3 Farma pszenicy „Tylko nie zgub się na polu. Pszenica po horyzont”. |
|||||
3 | 2500 |
Bogactwo: +50 z rolnictwa (building_to_building_own) Dodatkowo do bogactwa: +25 z rolnictwa na każdy lokalny poziom żyzności (building_to_building_own) Żywność: +30 z rolnictwa (region_to_region_own) Dodatkowo do żywności: +13 na każdy lokalny poziom żyzności (region_to_region_own) Ład publiczny: -3 (province_to_province_own) Brud: +3 (region_to_region_own) |
||||
6 |
Rolnictwo Level 4 Ranczo bydła Krowa nigdy nie dowie się, ile zawdzięcza jej ludzkość. |
|||||
5 | 4000 |
Bogactwo: +500 z hodowli zwierząt (building_to_building_own) Dodatkowo do bogactwa: +75 z hodowli bydła na każdy lokalny poziom żyzności (building_to_building_own) Żywność: +70 z hodowli zwierząt (region_to_region_own) Dodatkowo do żywności: +11 na każdy lokalny poziom żyzności (region_to_region_own) Ład publiczny: -5 (province_to_province_own) Brud: +5 (region_to_region_own) |
||||
7 |
Rolnictwo Level 4 Młyny pszenicy Miliony ton pszenicy, zapewniające królestwu wielkość. |
|||||
4 | 4000 |
Bogactwo: +80 z rolnictwa (building_to_building_own) Dodatkowo do bogactwa: +40 z rolnictwa na każdy lokalny poziom żyzności (building_to_building_own) Żywność: +40 z rolnictwa (region_to_region_own) Dodatkowo do żywności: +17 na każdy lokalny poziom żyzności (region_to_region_own) Ład publiczny: -5 (province_to_province_own) Brud: +5 (region_to_region_own) |
|
|
|