Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Królestwo Wandalów (The Last Roman) / Budynki / Nabrzeże wojskowe
Nabrzeże wojskowe Królestwo Wandalów (The Last Roman)Królestwo Wandalów (The Last Roman) Port Level 4

Nabrzeże wojskowe

Potęga morska musi mieć miejsce, gdzie zacumować mogą jej floty.

Nabrzeżem nazwać możemy zarówno pojedynczą wzmocnioną linię brzegową, jak i ogromny labirynt pirsów i kanałów wodnych, jedynym kryterium jest to, by statek mógł tam zacumować i rozładować swoje towary. Podobną rolę spełnia nabrzeże wojskowe – flota potrzebuje miejsca gdzie może uzupełnić zapasy i przejść niezbędne naprawy. Suchy dok, który można w miarę potrzeb zalewać bądź osuszać, i który tym samym umożliwia ekstensywne naprawy statków, został wynaleziony w Egipcie Ptolemeuszów po 204 roku p.n.e. Wynalazek ten likwidował potrzebę budowy statków na lądzie i ściągania ich na wodę by później znowu wciągać je w celu napraw, a tym samym stanowił o wiele skuteczniejsze zaplecze dla flot morskich.

Port

Zniszczone doki
Zniszczone doki
(bel_bld_all_resources_port_generic_ruin)
Port Level 0
Molo
Molo
(bel_bld_all_resources_port_generic_1)
Port Level 1
Pomosty rybackie
Pomosty rybackie
(bel_bld_all_resources_port_fish_2)
Port Level 2
Nabrzeże rybackie
Nabrzeże rybackie
(bel_bld_all_resources_port_fish_3)
Port Level 3
Port rybacki
Port rybacki
(bel_bld_all_resources_port_fish_4)
Port Level 4
Pomosty wojskowe
Pomosty wojskowe
(bel_bld_all_resources_port_military_2)
Port Level 2
Nabrzeże wojskowe
Nabrzeże wojskowe
(bel_bld_all_resources_port_military_3)
Port Level 3
Port wojskowy
Port wojskowy
(bel_bld_all_resources_port_military_4)
Port Level 4
Pomosty handlowe
Pomosty handlowe
(bel_bld_all_resources_port_trade_2)
Port Level 2
Nabrzeże handlowe
Nabrzeże handlowe
(bel_bld_all_resources_port_trade_3)
Port Level 3
Port handlowy
Port handlowy
(bel_bld_all_resources_port_trade_4)
Port Level 4
Nabrzeże wojskowe

Building Name

Nabrzeże wojskowe

Level Name

bel_bld_all_resources_port_military_3

Building Chain

Port

Building Level

4

Create Time

6

Create Cost

5000

Effects

Doświadczenie jednostki: +1 dla werbowanych jednostek morskich (building_to_sea_region_own_provincewide)
Możliwości werbunkowe floty: +1 (building_to_sea_region_own)
Brud: +4 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

64 Liburna strzelecka - Wandalska załoga artyleryjska
64 Liburna strzelecka - Wandalska załoga artyleryjska
Liburna strzelecka - Wandalska załoga artyleryjska
(att_shp_van_artillery_dbl_lib_light)
Okręt artyleryjski
64 Liburna artyleryjska - Wandalska załoga artyleryjska
Liburna artyleryjska - Wandalska załoga artyleryjska
(att_shp_van_artillery_lib_light)
Okręt artyleryjski
88 Długi okręt skeid - Wandalscy maruderzy z łukami
Długi okręt skeid - Wandalscy maruderzy z łukami
(att_shp_van_bow_lon_light_dagger)
Okręt miotający
88 Długi okręt skeid - Wandalscy łucznicy-maruderzy
88 Długi okręt skeid - Wandalscy łucznicy-maruderzy
Długi okręt skeid - Wandalscy łucznicy-maruderzy
(att_shp_van_bowmen_lon_light_sword)
Okręt miotający
64 Długi okręt snekkja - Lekcy maruderzy wandalscy
64 Długi okręt snekkja - Lekcy maruderzy wandalscy
Długi okręt snekkja - Lekcy maruderzy wandalscy
(att_shp_van_light_marauders_lon_light)
Okręt szturmowy
80 Długi okręt snekkja - Wandalscy maruderzy
80 Długi okręt snekkja - Wandalscy maruderzy
80 Długi okręt snekkja - Wandalscy maruderzy
80 Długi okręt snekkja - Wandalscy maruderzy
Długi okręt snekkja - Wandalscy maruderzy
(att_shp_van_marauders_lon_light)
Okręt szturmowy

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
64 Liburna artyleryjska - Wandalska załoga artyleryjska
Lekki okręt / Okręt artyleryjski / (att_shp_van_artillery_lib_light)
Liburna artyleryjska - Wandalska załoga artyleryjska
Okręt ten łączy w sobie szybkość i siłę ognia, dzięki czemu jest dobrym uzupełnieniem każdej floty.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

64 550 400 1200 5 500 500 1 7 6 2 2 3 80 36
2
48 Dromonarion z ogniami greckimi - Wandalscy żeglarze lekkozbrojni
Średni okręt / Brander / (att_shp_van_boatmen_dro_light_fs)
Dromonarion z ogniami greckimi - Wandalscy żeglarze lekkozbrojni
Gdzie uciekać, gdy nawet morze ogarniają płomienie?

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

48 450 325 1800 7 47 32 32 17 40 95 36
3
20 Liburna uderzeniowa - Wandalscy żeglarze lekkozbrojni
Lekki okręt / Okręt taranujący / (att_shp_van_boatmen_lib_light_ram)
Liburna uderzeniowa - Wandalscy żeglarze lekkozbrojni
Niezwykle szybki okręt, przeznaczony do nagłych ataków na niczego nie spodziewających się przeciwników.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

20 230 180 1800 6 47 32 32 17 40 95 36
4
88 Długi okręt skeid - Wandalscy maruderzy z łukami
Lekki okręt / Okręt miotający / (att_shp_van_bow_lon_light_dagger)
Długi okręt skeid - Wandalscy maruderzy z łukami
Ten statek i jego załoga są silni jak wiatr i prądy morskie.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

88 230 170 600 9 35 150 3 4 5 6 1 1 3 78 36
5
128 Smoczy okręt drakkar - Ciężcy maruderzy wandalscy
Lekki okręt / Okręt szturmowy / (att_shp_van_heavy_marauders_lon_heavy)
Smoczy okręt drakkar - Ciężcy maruderzy wandalscy
Zęby smoka sieją strach w sercach nawet najdzielniejszych ludzi.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

128 525 525 2000 6 30 40 15 50 38 122 36
6
64 Długi okręt snekkja - Lekcy maruderzy wandalscy
Lekki okręt / Okręt szturmowy / (att_shp_van_light_marauders_lon_light)
Długi okręt snekkja - Lekcy maruderzy wandalscy
Te małe, szybkie statki idealnie nadają się do błyskawicznych ataków..

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

64 325 250 1800 7 25 32 10 45 25 118 36
Facebook