Nabrzeże wojskowe
Potęga morska musi mieć miejsce, gdzie zacumować mogą jej floty.Nabrzeżem nazwać możemy zarówno pojedynczą wzmocnioną linię brzegową, jak i ogromny labirynt pirsów i kanałów wodnych, jedynym kryterium jest to, by statek mógł tam zacumować i rozładować swoje towary. Podobną rolę spełnia nabrzeże wojskowe – flota potrzebuje miejsca gdzie może uzupełnić zapasy i przejść niezbędne naprawy. Suchy dok, który można w miarę potrzeb zalewać bądź osuszać, i który tym samym umożliwia ekstensywne naprawy statków, został wynaleziony w Egipcie Ptolemeuszów po 204 roku p.n.e. Wynalazek ten likwidował potrzebę budowy statków na lądzie i ściągania ich na wodę by później znowu wciągać je w celu napraw, a tym samym stanowił o wiele skuteczniejsze zaplecze dla flot morskich.
Port
Building Name Nabrzeże wojskowe |
Level Name bel_bld_all_resources_port_military_3 |
Building Chain Port |
Building Level 4 |
Create Time 6 |
Create Cost 5000 |
Effects
Doświadczenie jednostki: +1 dla werbowanych jednostek morskich (building_to_sea_region_own_provincewide)Możliwości werbunkowe floty: +1 (building_to_sea_region_own)
Brud: +4 (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
(att_shp_van_artillery_dbl_lib_light)
Okręt artyleryjski
(att_shp_van_artillery_lib_light)
Okręt artyleryjski
(att_shp_van_bow_lon_light_dagger)
Okręt miotający
(att_shp_van_bowmen_lon_light_sword)
Okręt miotający
(att_shp_van_light_marauders_lon_light)
Okręt szturmowy
(att_shp_van_marauders_lon_light)
Okręt szturmowy
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Lekki okręt / Okręt artyleryjski / (att_shp_van_artillery_lib_light) Liburna artyleryjska - Wandalska załoga artyleryjska Okręt ten łączy w sobie szybkość i siłę ognia, dzięki czemu jest dobrym uzupełnieniem każdej floty. Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie. |
|||||||||||||||||
64 | 550 | 400 | 1200 | 5 | 500 | 500 | 1 | 7 | 6 | 2 | 2 | 3 | 80 | 36 | ||||
2 |
Średni okręt / Brander / (att_shp_van_boatmen_dro_light_fs) Dromonarion z ogniami greckimi - Wandalscy żeglarze lekkozbrojni Gdzie uciekać, gdy nawet morze ogarniają płomienie? Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie. |
|||||||||||||||||
48 | 450 | 325 | 1800 | 7 | 47 | 32 | 32 | 17 | 40 | 95 | 36 | |||||||
3 |
Lekki okręt / Okręt taranujący / (att_shp_van_boatmen_lib_light_ram) Liburna uderzeniowa - Wandalscy żeglarze lekkozbrojni Niezwykle szybki okręt, przeznaczony do nagłych ataków na niczego nie spodziewających się przeciwników. Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie. |
|||||||||||||||||
20 | 230 | 180 | 1800 | 6 | 47 | 32 | 32 | 17 | 40 | 95 | 36 | |||||||
4 |
Lekki okręt / Okręt miotający / (att_shp_van_bow_lon_light_dagger) Długi okręt skeid - Wandalscy maruderzy z łukami Ten statek i jego załoga są silni jak wiatr i prądy morskie. Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie. |
|||||||||||||||||
88 | 230 | 170 | 600 | 9 | 35 | 150 | 3 | 4 | 5 | 6 | 1 | 1 | 3 | 78 | 36 | |||
5 |
Lekki okręt / Okręt szturmowy / (att_shp_van_heavy_marauders_lon_heavy) Smoczy okręt drakkar - Ciężcy maruderzy wandalscy Zęby smoka sieją strach w sercach nawet najdzielniejszych ludzi. Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie. |
|||||||||||||||||
128 | 525 | 525 | 2000 | 6 | 30 | 40 | 15 | 50 | 38 | 122 | 36 | |||||||
6 |
Lekki okręt / Okręt szturmowy / (att_shp_van_light_marauders_lon_light) Długi okręt snekkja - Lekcy maruderzy wandalscy Te małe, szybkie statki idealnie nadają się do błyskawicznych ataków.. Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie. |
|||||||||||||||||
64 | 325 | 250 | 1800 | 7 | 25 | 32 | 10 | 45 | 25 | 118 | 36 |
|
|
|