Zagrody dla zwierząt
Wielkość stada jest wyznacznikiem bogactwa.Wypasanie zwierząt to jedna z pierwotnych form rolnictwa, która rozpowszechniła się w basenie Morza Śródziemnego w okresie neolitu. Ci, którzy praktykowali pasterstwo, niemal cały swój dobytek, poczynając od żywności, a kończąc na meblach, zawdzięczali posiadanym zwierzętom, dlatego też nie byli przywiązani do ziemi i mogli przemieszczać się swobodnie w poszukiwaniu nowych pastwisk. Taki tryb życia pozwalał ludom na przetrwanie w warunkach niekorzystnych dla uprawy roli, jak również czynił je odpornymi na zmiany klimatyczne, które dla społeczeństw osiadłych bywały często katastrofalne w skutkach. Ta sama mobilność sprawiała, że ludy pasterskie były trudne do kontrolowania, zwłaszcza że regularne ataki na stada innych pasterzy doprowadziły do wyrobienia ponadprzeciętnych umiejętności bojowych.
Farma
Building Name Zagrody dla zwierząt |
Level Name att_bld_barbarian_farm_livestock_4 |
Building Chain Farma |
Building Level 4 |
Create Time 5 |
Create Cost 4000 |
Require Technology Pańszczyzna |
Effects
Bogactwo: +500 z hodowli zwierząt (building_to_building_own)Dodatkowo do bogactwa: +150 z hodowli bydła na każdy lokalny poziom żyzności (building_to_building_own)
Żywność: +40 z hodowli zwierząt (region_to_region_own)
Dodatkowo do żywności: +10 na każdy lokalny poziom żyzności (region_to_region_own)
Ład publiczny: -5 (province_to_province_own)
Brud: +4 (region_to_region_own)
Hodowla koni II: +10% szybkości bitewnej dla werbowanych oddziałów jazdy (province_to_province_own)
Możliwości werbunkowe armii: +1 (province_to_province_own)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_ger_germanic_hurlers) Germańscy miotacze W deszczu kamieni trudno podjąć racjonalną decyzję. |
|||||||||||||||||
160 | 180 | 130 | 50 | 125 | 10 | 14 | 7 | 11 | 2 | 2 | 3 | 80 | 34 | |||||
2 |
Jazda / Jazda szturmowa / (att_ger_germanic_lancers) Germańscy lansjerzy Jazda szturmowa uzbrojona w lance, idealne do przebijania wrogich serc. |
|||||||||||||||||
80 | 500 | 375 | 21 | 10 | 201 | 32 | 28 | 220 | 34 | |||||||||
3 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_ger_germanic_mounted_warband) Germańska brygada konna Tych jeźdźców połączyło pragnienie obrony swego plemienia. |
|||||||||||||||||
80 | 400 | 300 | 45 | 25 | 45 | 37 | 8 | 205 | 34 | |||||||||
4 |
Jazda / Jazda szturmowa / (att_ger_gothic_lancers) Goccy lansjerzy Goci wiedzą, że należy uderzać mocno i celnie. |
|||||||||||||||||
80 | 550 | 550 | 25 | 10 | 215 | 35 | 8 | 202 | 36 |
|
|
|