Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Ostrogoci / Budynki / Pastwiska
Pastwiska OstrogociOstrogoci Farma Level 2

Pastwiska

Mądry pasterz strzeże stada dniem i nocą.

Wypasanie zwierząt to jedna z pierwotnych form rolnictwa, która rozpowszechniła się w basenie Morza Śródziemnego w okresie neolitu. Ci, którzy praktykowali pasterstwo, niemal cały swój dobytek, poczynając od żywności, a kończąc na meblach, zawdzięczali posiadanym zwierzętom, dlatego też nie byli przywiązani do ziemi i mogli przemieszczać się swobodnie w poszukiwaniu nowych pastwisk. Taki tryb życia pozwalał ludom na przetrwanie w warunkach niekorzystnych dla uprawy roli, jak również czynił je odpornymi na zmiany klimatyczne, które dla społeczeństw osiadłych bywały często katastrofalne w skutkach. Ta sama mobilność sprawiała, że ludy pasterskie były trudne do kontrolowania, zwłaszcza że regularne ataki na stada innych pasterzy doprowadziły do wyrobienia ponadprzeciętnych umiejętności bojowych.

Farma

Gospodarstwo
Gospodarstwo
(att_bld_barbarian_farm_1)
Farma Level 0
Pola
Pola
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_2)
Farma Level 1
Wydzielone pola
Wydzielone pola
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_3)
Farma Level 2
Nawadniane pola
Nawadniane pola
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_4)
Farma Level 3
Stado kóz
Stado kóz
(att_bld_barbarian_farm_chickens_2)
Farma Level 1
Zagrody dla kóz
Zagrody dla kóz
(att_bld_barbarian_farm_chickens_3)
Farma Level 2
Obora dla kóz
Obora dla kóz
(att_bld_barbarian_farm_chickens_4)
Farma Level 3
Pastwiska
Pastwiska
(att_bld_barbarian_farm_livestock_2)
Farma Level 1
Stado
Stado
(att_bld_barbarian_farm_livestock_3)
Farma Level 2
Zagrody dla zwierząt
Zagrody dla zwierząt
(att_bld_barbarian_farm_livestock_4)
Farma Level 3
Pastwiska

Building Name

Pastwiska

Level Name

att_bld_barbarian_farm_livestock_2

Building Chain

Farma

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1500

Effects

Bogactwo: +180 z hodowli zwierząt (building_to_building_own)
Dodatkowo do bogactwa: +54 z hodowli bydła na każdy lokalny poziom żyzności (building_to_building_own)
Żywność: +20 z hodowli zwierząt (region_to_region_own)
Dodatkowo do żywności: +6 na każdy lokalny poziom żyzności (region_to_region_own)
Ład publiczny: -1 (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Germańscy miotacze
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_ger_germanic_hurlers)
Germańscy miotacze
W deszczu kamieni trudno podjąć racjonalną decyzję.
160 180 130 50 125 10 14 7 11 2 2 3 80 34
2
80 Germańska brygada konna
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_ger_germanic_mounted_warband)
Germańska brygada konna
Tych jeźdźców połączyło pragnienie obrony swego plemienia.
80 400 300 45 25 45 37 8 205 34
Facebook