Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Ebdani / Budynki / Zagroda
Zagroda EbdaniEbdani Farma Level 2

Zagroda

„Jeśli ich nie ogrodzisz, wydostaną się”.

Żywy inwentarz był podstawą funkcjonowania wielu barbarzyńskich plemion w Europie, w tym Celtów. Techniki hodowli zwierząt rozwijały się, gdyż plemiona wymagały regularnych, odnawialnych źródeł żywności. W zamieszkałych przez Celtów regionach Brytanii i Hibernii klany praktykowały pasterstwo „transhumancyjne”, czyli przenoszenie się między żyznymi regionami w miarę zmian klimatu. W Hibernii nazywano to mianem „booleying”, czyli przenoszenie się z położonych na nizinach wsi na wyżynne letnie pastwiska, znane właśnie jako „booleys”. Także na szkockich wyżynach na czas zimy hodowcy przepędzali zwierzęta na położone niżej tereny, by w cieplejszych miesiącach powrócić do swoich pasterskich chat zwanych „bothies” lub „shielings”.

Farma

Gospodarstwo
Gospodarstwo
(att_bld_barbarian_farm_1)
Farma Level 0
Pola
Pola
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_2)
Farma Level 1
Wydzielone pola
Wydzielone pola
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_3)
Farma Level 2
Nawadniane pola
Nawadniane pola
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_4)
Farma Level 3
Stado kóz
Stado kóz
(att_bld_barbarian_farm_chickens_2)
Farma Level 1
Zagrody dla kóz
Zagrody dla kóz
(att_bld_barbarian_farm_chickens_3)
Farma Level 2
Obora dla kóz
Obora dla kóz
(att_bld_barbarian_farm_chickens_4)
Farma Level 3
Pastwiska
Pastwiska
(att_bld_barbarian_farm_livestock_2)
Farma Level 1
Stado
Stado
(att_bld_barbarian_farm_livestock_3)
Farma Level 2
Zagrody dla zwierząt
Zagrody dla zwierząt
(att_bld_barbarian_farm_livestock_4)
Farma Level 3
Zagroda
Zagroda
(att_bld_celtic_farm_livestock_2)
Farma Level 1
Zagroda dla bydła
Zagroda dla bydła
(att_bld_celtic_farm_livestock_3)
Farma Level 2
Booley
Booley
(att_bld_celtic_farm_livestock_4)
Farma Level 3
Zagroda

Building Name

Zagroda

Level Name

att_bld_celtic_farm_livestock_2

Building Chain

Farma

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1500

Effects

Bogactwo: +150 z hodowli zwierząt (building_to_building_own)
Żywność: +80 z hodowli zwierząt (region_to_region_own)
Ład publiczny: -1 (province_to_province_own)
Brud: +2 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

160 Celtyccy rozbójnicy
Celtyccy rozbójnicy
(att_cel_celtic_brigands)
Piechota miotająca
160 Celtyccy harcownicy
Celtyccy harcownicy
(att_cel_celtic_skirmishers)
Piechota miotająca

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Celtyccy rozbójnicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_cel_celtic_brigands)
Celtyccy rozbójnicy
Rabunek, grabież oraz wszelkie powiązane umiejętności można z powodzeniem stosować na polu bitwy.
160 375 375 90 80 6 8 5 25 1 26 13 78 34
2
80 Celtyccy konni grabieżcy
Jazda / Jazda miotająca / (att_cel_celtic_cavalry_raiders)
Celtyccy konni grabieżcy
Zwycięstwo jeździ na koniu.
80 450 450 90 80 10 4 14 32 24 44 8 203 34
Facebook